Bungie,開發商命運,發布了新的更新,並向粉絲們介紹了他們明年應該期望的事情,然後才道歉。
本週早些時候,高級設計師德里克·卡洛爾(Derek Carroll)在一次採訪中提到,遊戲公司正在考慮服用命運進入第二年的“基於事件的模型”。麻雀賽車聯盟這將帶給第一人稱射擊遊戲的賽車模式是持續到12月29日的短暫事件。
該遊戲的粉絲表示,他們擔心必須等待將近一年的續集和始終如一的新內容,例如其他行星和突襲。
Bungie的營銷總監Eric Osborne試圖安撫不安的粉絲群。
“您似乎擔心直到我們發行另一場完整遊戲,就不會再有任何實質性的內容。”說。
根據奧斯本(Osborne)的說法,Bungie將在2016年帶來許多新的“活動,活動,內容和功能”。
他明確指出,Bungie希望在2016年初發起兩次活動。第一次將與萬聖節發布的活動相似。但是,第二個將比隨後的所有發行版更有雄心勃勃被帶走的國王。
在溝通不暢的部分上,情況發生如下。
在本週的更新中,Bungie弄亂了補丁說明真的很糟糕。混亂和憤怒在敬業的球員中鬆散,帶有reddit線程下劃線他們的失望。
在更新2.1的補丁說明進行修訂後,很明顯,對脈衝步槍基本損害的修改是重大的:14.23%,10.69%,8.17%和2.97%,由武器的火災率確定。總而言之,發射速度更快的武器比發射較慢的武器更糟。
在最新更新中,Jon Weisnewski,高級設計師命運,受到指責,並解釋說,他的不正確消息導致了不幸的誤解。他還完全理解了球員的沮喪,並為整個情況道歉。
Bungie還表示,它正在努力提供“重大更新”,這將影響世界和沙盒版本。這意味著諸如游戲餘額之類的詳細信息將得到優化。該工作室提到,它的目的是每三個月提供一次重要的更新。
許多人希望未來的補丁記錄命運上線之前,會再加上一雙眼睛。