十多年來,暴風雪的魔獸世界已經主導了MMORPG景觀。數百萬曾經(或仍在這樣做)稱為Azeroth家的球員中的每一個都可以分為兩組。
不,不是部落或聯盟。儘管遊戲的兩個交戰派係是區分玩家的最容易識別的方法,但一旦達到遊戲的水平上限,對玩家的真正距離是他們所做的真實事物,並且開始尋找最終遊戲裝備。
我說的是PVE vs PvP。自遊戲發布以來,遊戲的這兩個方面彼此不相容。儘管許多擴展已經消失了,將游戲的兩個方面混合在一起,但這個想法一直保持不變。您是PVE或PVP - 玩家與環境或玩家與玩家。很少有人成為兩個人。
但是,這將在暴風雪即將到來的軍團擴展,今年夏天到期。這是第一次魔獸世界'悠久的歷史,PVP播放器和PVE One之間的區別不會那麼容易區分。
正如現在(並且一直以來)一樣,參加遊戲的戰場和競技場戰鬥的球員分別獲得了榮譽點和征服得分。榮譽用於購買優質的PVP裝備,而征服點用於購買遊戲所提供的最佳PVP裝備。
那些選擇加入突襲行會並參加的人魔獸世界s25人對大型老闆的突襲將發現他們的最終比賽裝備與他們的PVP播放對手有很大不同。不同的統計數據,不同的能力,不同的優先級 - 所有齒輪都不相等。那些玩PVE的人與玩PVP的需求不同。即使玩家在遊戲中擁有一些最佳的突襲裝備,如果他們與遊戲中最好的PVP裝備的玩家對抗,那麼PVP玩家很可能會出名。畢竟,這就是裝備的用途。裝備使玩家。
一直以來。儘管過去有很多嘗試搖動事情,但沒有一個像暴雪打算接下來要做的事情那樣大膽。 PVP齒輪和PVE齒輪將是有史以來第一次。
沒有榮譽點。沒有征服積分。沒有PVP齒輪。暴雪說,齒輪將是齒輪。抓住的是,統計數據將不再像現在那樣在PVP中扮演重要角色。進入競技場或戰場後,所有球員都將根據班級和專業化而被暴雪取代的齒輪的統計數據被取代。
這意味著所有人的競爭更加平等。在以前,初學者或突襲者首次開始PVP時會處於嚴重的劣勢,而現在是技巧,而不是裝備可以決定勝利者。
但是,Gear將扮演很小的角色,但它的角色足夠大,許多長期的PVP玩家對暴雪的建議不滿意。齒輪在大多數情況下不會導致玩家的統計數據,但它會根據玩家的平均項目水平(確切地說是0.1%)為玩家提供一個小的修飾符。
這聽起來並不多,但是對於PVP玩家來說,這是一筆巨大的交易。這意味著,PVE球員首次能夠以他們的最終遊戲襲擊裝備進入PVP,並且比剛剛扮演PVP的人具有直接的優勢。如果這些PVE玩家在遊戲中擁有一些最好的裝備,那麼在遊戲結束PVE玩家和幾乎完全玩PVP的人之間,平均項目水平差異的平均水平差異並不罕見。這分別轉化為2.5%,3%和5%的統計差異。
再一次,這聽起來並不多,但是對於那些自遊戲發布以來一直生活和呼吸PVP的人來說,讓PVE玩家只是漫步並發現自己比PVP Diehards具有優勢,就像一巴掌一樣。
拆除PVP特定的齒輪還剝奪了PVP參與者的有益的進步感。暴雪表示將引入一種新的榮譽系統,該系統將使玩家解鎖新的PVP特定人才和其他各種獎勵,但無法在地毯下掃除裝備。這是PVP球員一直為之奮鬥的原因,這是他們幾小時耕種戰場和競技場的原因。他們想獲得回報。通過花時間,他們希望比那些沒有的人有很大的優勢。增長更強大的是RPG的核心組成部分之一,但是暴雪似乎將其帶離了那些喜歡與其他球員戰鬥的人,而不是與怪物打架。
但是,很快情況將是正確的。很快,那些玩PVE的人將獲得獎勵,而PVP玩家只需安定下來在比賽后在密碼箱中找到隨機的戰利品。突然,PVP玩家沒有明確的方法來成為最好的。襲擊似乎是使比其他球員相比,獲得這麼小但重要的統計優勢的唯一方法。
這使PVP玩家現在處於一個困難的位置。粉絲不確定他們的感受。對於新移民和PVE球員來說,一個更加平坦的競爭環境聽起來像是一個受歡迎的想法,但並不是為了搶奪遊戲的大型PVP Playerbase的有意義的獎勵。
那麼,暴風雪為什麼這樣做?如上所述,使更高的競爭環境可能是大規模變化的動力。另一個是要暴風雪能夠在將來更精確地平衡PVP。粉絲長期以來一直抱怨某些班級在PVP中比其他課程更強大,但是過去的調整課程也意味著也影響了課程的PVE表現。現在,有了預定的PVP統計數據,暴雪對創建平衡的PVP體驗具有更大的控制權。
暴雪在更改的預覽。 “如果規格太容易殺死,我們可以增加他們的耐力。如果治療師在使隊友保持活力的情況下遇到太大的麻煩,我們可以增加他們的法術能力。簡而言之,我們可以以專門針對PVP的方式來調整PVP。”
值得記住軍團僅在2016年夏季,還沒有確切的發布日期。暴雪在2015年底宣布了這些更改,可以在擴展發布之前有足夠的時間來吸收並吸收反饋。從歷史上看,暴雪一直以傾聽粉絲的意見和提出意見而聞名。儘管對PVP的這些變化可能不會發生巨大變化,但小小的變化可能會大大改變,以修補一些長期PVP玩家現在感到的背叛感。
就目前而言,那些喜歡在遊戲中賺取最好的PVP裝備並炫耀自己的優勢的人很可能很關注。來軍團,PvP in魔獸世界將是一個勇敢的新世界,舊的PVP警衛不再控制戰場。將兩種基本不同類型的玩家區分開軍團今年晚些時候到達。暴雪看起來正在刪除成為PVP播放器的含義。在遊戲的核心PVP模型幾乎沒有變化之後,這是對玩家的改動的一部分,並且需要盡快解決。
照片:暴雪娛樂