它的前任圍繞著電子競技的迅速崛起而出生,Street Fighter V有望通過為競爭和人群建立的要素來實現這一遺產。 Yoshinori Ono說,長期戰鬥系列的最新一部分是在所有正確的地方“重置”的。Street Fighter IV。
Street Fighter V剛剛為PlayStation 4和PC平台推出,Ono已經在考慮在新的地方為異國情調的五顏六色的飲料品嚐新的飲料街頭戰鬥機內容。
為此,Street Fighter V必須是他和Capcom的巨大打擊。 Capcom和Ono始於重置遊戲關鍵要素的策略。
“每當我們考慮包含多少個字符,人們可以處理的角色最多時,我們在Arcade版本的Street Fighter IV中擁有的數字是16個字符,這似乎是起點,這似乎是有道理的,”說ono。
Street Fighter IVOno指出,到遊戲的生活結束時,有44個字符。這意味著玩家必須學習44個字符的優勢和缺點,即使他們只使用少數人與其他玩家競爭。
Street Fighter V已經制定了DLC策略,可以看到它的戰鬥人員數量接近甚至成功的44個角色數量。就目前而言,Capcom和Ono專注於重置它們的複活內容,以便降低新玩家或系列粉絲的進入障礙,而新玩家或系列賽的球迷在上一場比賽中花費了很多時間(如果有的話)。
而敏捷和完美的執行,將新手與精英玩家分開的關鍵,Capcom調整了Street Fighter V要更加寬容。這容納了“更多具有更廣泛的身體技能的球員”,但是鐵桿球員幾乎總是會保持優勢。
他補充說:“他們總是比一個新球員更好,他現在發現要進行火球要容易得多,因為他們總是知道如何比新手更好地處理火球。但是,這確實意味著我們至少給了業餘球員一個機會參加比賽和比賽。”
使遊戲更容易獲得更廣泛的玩家是一回事。保留他們還有另一個。因此,這一切都可以追溯到Capcom保持玩家參與計劃的內容流,其中包括現場比賽,新角色揭示和其他各種DLC。
如果Capcom可以將內容流出並流入其中,那將是Ono夢想之一的實現。他想看到街頭霸王V的壽命比其前任更長。
“我能做到的越多,我越接近我夢dream以求,最終用多色的雞尾酒從異國情調的地方工作,” Ono說。
對於尚未玩遊戲的人,請查看Street Fighter V在下面的視頻中進行評論: