在第19個骰子獎上,那是輻射4這取得了最高獎項,年度最佳榮譽獎,以及年度最佳多人遊戲的角色扮演 /大型多人遊戲以及在遊戲方向獎項中的傑出成就。
其他三個獎項的其他標題是奧里和盲森林, 巫師3:狂野狩獵和火箭聯盟。星球大戰前線和古墓麗影的崛起同時,每個人都贏得了兩個獎項。
自1996年以來,骰子獎一直認可互動娛樂行業的遊戲,個人和開發團隊,互動藝術與科學學院的22,000多名成員對獲獎者進行了投票。
還頒發了特別獎項,今年,終身成就獎的獲得者是Nintendo的前總統Satoru Iwata,他於2015年去世。
在儀式上放映了一系列帶有iwata的視頻的蒙太奇,突出了執行官職業生涯中的某些時刻以及一些報價。美國任天堂主席雷吉·菲爾斯·艾米(Reggie Fils-Aimé)代表伊瓦塔(Iwata)獲得該獎項。
“伊瓦塔先生,你是我們中最好的。你永遠不會比我們第二。你永遠是第一。”說。
Hideo Kojima,著名的創造者金屬齒輪固體系列賽在儀式上也獲得了特別獎,並被導演Guillermo del Toro引入互動藝術與科學學院的名人堂。
當宣布年度最佳冒險遊戲獎的獲勝者是金屬齒輪固體5:幻影疼痛,而Konami不在那裡獲得該獎項。
可以記住小島的卷在與他的前雇主的糾紛中,Konami甚至告訴Kojima不要接受金屬齒輪固體5:幻影疼痛去年。從小島在骰子獎上的存在來看,互動藝術與科學學院似乎希望在頒獎典禮上比konami更希望看到小島。
今年在骰子獎上的完整列表如下:
- 年度遊戲:輻射4
- 年度動作遊戲:星球大戰前線
- 年度格鬥遊戲:致命的kombat
- 年度家庭遊戲:超級馬里奧製造商
- 年度手機遊戲:輻射庇護所
- 角色的傑出成就:古墓麗影的崛起- 拉拉·克羅夫特(Lara Croft)
- 原始音樂作品的傑出成就:奧里和盲森林
- 聲音設計的傑出成就:星球大戰前線
- 故事中的傑出成就:巫師3:狂野狩獵
- 出色的技術成就:巫師3:狂野狩獵
- 動畫的傑出成就:奧里和盲森林
- 在藝術方向上取得的傑出成就:奧里和盲森林
- 年度角色扮演 /大型多人遊戲:輻射4
- 年度策略 /仿真遊戲:風暴英雄
- 年度運動遊戲:火箭聯盟
- 年度賽車遊戲:Forza Motorsport 6
- 在線遊戲中的傑出成就:火箭聯盟
- 年度手持遊戲:地獄
- 技術影響獎:微軟的視覺基本
- 年度冒險遊戲:金屬齒輪固體5
- 骰子精靈獎:火箭聯盟
- 遊戲設計中的傑出成就:巫師3:狂野狩獵
- 在遊戲方向上取得的傑出成就:輻射4