下一個主要項目巫師開發人員CD Projekt紅色可能成為最大,最雄心勃勃的事情工作室做過。
該項目是Cyberpunk 2077,錄音室負責人亞當·巴多夫斯基(Adam Badowski)認為需要勝過的視頻遊戲巫師特許經營是“比開發人員最初計劃為冠軍計劃更好,更大,甚至更革命性的革命性”。
Cyberpunk 2077是工作室的下一個動作RPG,它從賽朋克桌面角色扮演遊戲。該遊戲坐落在虛構的夜城市中的反烏托邦未來世界中,遵循一個技術使世界更加先進的社會,但以人類的靈魂為代價。
Badowski在有關公司收益的電話會議上發表講話時指出,該遊戲正式發布仍有很多時間,並且開發人員繼續致力於創建將成為“真正出色的遊戲”。他還保證,遊戲的大小比巫師系列,包括巫師3:狂野狩獵,其中有超過100個小時的播放時間,甚至不包括距離擴展包的遊戲時間。
CD Projekt Red首次宣布Cyberpunk 2077早在2012年,但該遊戲很可能直到2017年才能看到發布日期,甚至可能以後:該公司宣布了2017 - 2021年的窗口。開發人員還希望改善巫師3,以及創造比這更雄心勃勃的東西。
同時,CD Projekt Red計劃將其員工加倍,而不僅僅是為了工作Cyberpunk 2077,但是對於管道中的其他項目,包括一場在收入電話中提到的神秘的先前尚未享用的遊戲。該公司還計劃了一個擴展包巫師3,“血與葡萄酒”,可能會在接下來的幾個月內到達。它還仍在推動銷售巫師3,最初於2015年發布。
截至2015年8月,巫師3:狂野狩獵出售了可觀的600萬本,其中在許多“最佳”年底列表中提到了遊戲:它很快成為批評家和粉絲的最愛。