PlayStation獨家和靈魂系列後代血源正在獲得紙牌遊戲處理。
埃里克·朗(Eric Lang),遊戲設計師和自我風格的“娛樂門徒”,通過張貼他的血源紙牌遊戲的盒子結束了一系列神秘的推文。
早在去年11月,遊戲設計師就一直在發布有關他稱為“項目夢”的東西。週二,他透露,“夢”是他的代碼名稱血源卡遊戲。
“ Bloodborne是一款基於聖杯地牢跑步的紙牌遊戲,玩家競爭殺死怪物並吸血。但不要死。” Lang發推文說。
Lang表示,血源性紙牌遊戲將包括庫存管理,升級,風險評估和小組思考戰術遊戲,平均每場比賽約30分鐘。
朗說:“我的血源目標是將視頻遊戲的強度和挫敗感引導到玩家之間的比賽中。很多死亡。”
Lang還在周二確認,他的血源紙牌遊戲已獲得許可,儘管他在11月的一條神秘推文中暗示了這一點,他說Dream Project Project Project是當時與出版商在一起的。
Lang離開了他作為Facebook遊戲開發人員的地位,以追求他在“紙遊戲行業”中工作的熱情。
朗說:“我的目標是專門在船上工作,卡片和微型遊戲。” “從那以後,我一直忙於這樣做。”
遊戲設計師說他實際上已經玩過血源視頻遊戲,但他還說他很忙於動作角色扮演遊戲。
在有關Bloodborne紙牌遊戲的消息之後,Lang還透露了哪些項目手提箱。這是基於“教父”的棋盤遊戲。
教父棋盤遊戲是描述作為“在地圖上暴徒”。它是“精簡的”,“對抗性的”,並充滿了謀殺和陰謀。
這場比賽將在Henchmen的位置上取決,並將在75至90分鐘之間呼籲三到五名球員。