如果您在過去五年中玩過多個Telltale Adventure遊戲,那麼您可能會注意到開發人員的遊戲看起來並沒有那麼不同。他們每個人都採用半現實風格,除了Minecraft一段時間後,所有人都開始融合在一起。
Telltale的冒險遊戲引擎很古老,近年來,它的年齡已經開始顯示。值得慶幸的是,Telltale知道。這就是為什麼在即將到來的蝙蝠俠遊戲中,它已經對其久經考驗的引擎進行了重大升級。 Telltale聯合創始人凱文·布魯納(Kevin BrunerIGN),甚至說這比過去見過的更重要的一步。
“我們有很多新技術正在進行中,您將在蝙蝠俠中看到,並且可以向前看[...],我們有一群正在從事渲染技術的新工程師 - 非遺囑現實主義的渲染技術[...],但它確實很酷,但是它從過去的情況下,從telltale中看出,這是很酷的。以前,但我認為比過去從我們的任何產品中看到的要更重要的一步。”
那應該取悅多個粉絲。儘管總是提供出色的寫作和痛苦的時刻,但Telltale的遊戲引擎以越野車而聞名,眼睛並不那麼容易。
開發人員的新蝙蝠俠遊戲中有關引擎升級的詳細信息即將到來,就像有關遊戲故事和設置的新細節。玩家將在現代哥譚市(Gotham City)中扮演布魯斯·韋恩(Bruce Wayne)/蝙蝠俠(Bruce Wayne/Batman)的角色,玩家可以選擇應對某些情況,即億萬富翁花花公子或打擊犯罪的警惕性。
Telltale在博客文章中寫道:“每天晚上,布魯斯·韋恩(Bruce Wayne)選擇更好地改變哥譚。”當作為布魯斯做出的決定對他作為蝙蝠俠的夜間十字軍產生關鍵影響時,球隊希望探索球員行動的後果,反之亦然。 ”
Telltale的蝙蝠俠不會與任何現有電影,漫畫書或遊戲蝙蝠俠連續性連接,但希望看到Alfred,專員Gordon,記者Vicki Vale等熟悉的面孔。