在原始鏡子的邊緣遊戲,玩家會在遊戲開始時自動訪問大多數技能。
但是,預覽鏡面邊緣催化劑,,,,這將重新啟動該系列,表明許多技能,包括滾動,90度轉彎和旋轉旋轉,直到在遊戲期間獲得XP升級為止。
特許經營的一些粉絲對這個選擇感到不安,尤其是在指出這些技能之後,遊戲的主角Faith是原始遊戲的前期。這些粉絲認為,這些是信仰應該儘早繼續前進的基本舉動,而無需在遊戲中磨練以贏得XP才能獲得他們。這也標誌著從第一場比賽到新標題的重大變化。
在第一個鏡子的邊緣,許多玩家幾次跑了幾次教程,只是為了降低所有動作,以便他們可以玩遊戲。不過,這一次,Ea Dice似乎已經愚蠢地逐漸降低了系統,因此在教玩家如何處理Faith的動作方面,手工持有更多的手工。粉絲覺得這帶走了從使第一款遊戲變得愉快的概念中。
一些玩家還擔心,這意味著遊戲依賴於跑酷而不是其前任。
“技能樹意味著不需要基本的跑酷技工才能擊敗遊戲,或者根據您擁有的技能進行封閉的任務。”寫一個NEOGAF用戶。 “我對後者會沒事的,但前者會很沮喪。”
不過,根據Eurogamer的說法,在整個遊戲中賺取XP並不難:Faith所做的一切都會抓住她的觀點,以便她可以快速升級並使用XP購買這些升級。
Eurogamer寫道:“您在城市完成的幾乎所有動作,從側面任務到收集諸如Gridleaks之類的收藏品,都會授予您XP。” “每次升級時,您都會獲得升級點,讓您在升級樹的另一個街區中取走。”
鏡面邊緣催化劑是一款第一人稱動作冒險遊戲,遵循主人公信仰,在她奔跑,跳躍和爬過未來派的格拉斯(Glass)之城,以推翻一群經營這座城市的邪惡的公司。
鏡面邊緣催化劑5月24日在PC,Xbox One和PlayStation 4上發布。