Hideo Kojima的新遊戲工作室Kojima Productions正處於將第一場比賽組合在一起的早期階段。儘管仍然很早就很早就了,但是Kojima最近分發了一些有關遊戲玩家可以期望的細節。
驚喜!這是一個動作遊戲。沒有人看到那個來了。除了所有的笑話外,在小島最近坐下來接受日本遊戲雜誌Famitsu採訪之後,還有一些有關遊戲浮出水面的細節。在通過Gematsu進行採訪的翻譯中,Kojima說,您會了解他公司的新遊戲時的意思。
“這是一個了不起的遊戲,”小島說。 “我們立即考慮所有內容,包括情節,角色和遊戲系統。由於某些部分是相當新的,因此我們不禁要嘗試。
“雖然並不是說這是開放世界,但喜歡今天的AAA遊戲的用戶(該部門和未知等等。 )將能夠輕鬆享受它。當宣布它時,您可能會認為“那不是那麼出色”,但是當您看到它並播放它時,您會理解。該類型是動作。 ”
當被問及為什麼小島製作最終決定與索尼合作考吉瑪(Kojima)在第一場比賽中說,這歸結為公司只能對一個概念提出信心。
小島說:“報價來自世界各地,但是這些地方使用了好萊塢系統,我不喜歡進行詳細的演講。” “從那裡,我想知道誰會以一個粗略的概念對我充滿信心,而西西就是我一直在尋找的人。我們得到了很多自由,他們真的很容易與之合作。”
鑑於考吉瑪(Kojima)在konami的最後幾年是如何去的,因此著名的創造者將重視創造性自由,這是有道理的。 t正如他們所說,他休息是歷史。該公司的遊戲已經準備好幾年了(Kojima說該團隊目前正在臨時辦公室),但是粉絲們已經渴望獲得更多著名的開發人員的標誌性風格。