大多數遊戲玩家沒有什麼比微交易的概念更重要的了。 DLC和季節通行證仍然靠近榜首,但微交易絕對是包裝的領導者。
遊戲玩家仇恨背後的推理很簡單:許多人認為微交易是不必要的,因為其中包含的內容通常可以在光盤上找到,從理論上講,應該可以讓玩家解鎖而無需支付額外的錢。
關心的主要原因之一是在遊戲中經常發現微交易,您已經必須支付60美元。如果遊戲是免費的,那將是一回事,但是您認為,以60美元的價格,一家公司不會覺得有必要嘗試以更多的錢為其玩家群。
FPS類型經常利用微交易,使用通常是最險惡的。例如,Activision使命召喚:黑色行動III利用微交易為了獲得稀有的供應量,可能會隱藏在裡面的獨特武器。但是,出現武器的機會是如此之小,以至於您最好通過在遊戲中扔大量的錢來打敗機率。您獲得獨特武器的機會不會增加罕見的供應下降,但是您肯定有更多機會獲得一種。
現在,輸入守望先鋒,塊上的新FPS。暴雪的新FPS功能微交易就像該類型中的其他頭銜一樣,它比其他遊戲的其他遊戲中所看到的更加良性。在這種情況下,微交易是以戰利品盒的形式出現的,可以用現實世界的錢購買。
這是他們多少成本:
- 兩個戰利品盒 - $ 2
- 五個戰利品盒 - $ 5
- 11個戰利品盒 - $ 10
- 24個戰利品盒 - $ 20
- 50個戰利品盒 - $ 40
相反,可以通過升級來獲得它們,並且由於沒有等級上限,因此玩家可以免費獲得多少個戰利品盒的無限量。無論您如何獲得它,戰利品盒將包含四個完全化妝品的項目,例如替代皮膚,情感或獨特的對話線。換句話說,除了使您看起來很漂亮之外,它們對實際遊戲沒有影響。
自從使命召喚:黑人行動III之前提到過,讓我們看一下定價模型它用於微交易:
- 一個罕見的供應量 - $ 2
- 五個罕見的供應量 - $ 10
- 12個稀有供應量 - $ 20
- 25個稀有供應量 - $ 40
- 65個稀有供應量 - $ 100
請注意,您實際上並沒有購買稀有的供應量,但是鱈魚點。但是,這些數字準確指出您可以通過購買的點可以獲得多少稀有的供應量。
那麼,是什麼區別這兩個標題接近微交易的方式?對於初學者來說,無法通過升級來賺取罕見的供應量(您需要通過玩比賽來賺取30個Cyrptokeys,並且最好用於常規供應下降),僅包含三個項目,而不是在守望先鋒。但是,更重要的是,事實是,這些物品守望先鋒優惠完全是化妝品,如前所述鱈魚實際上可以對比賽的結果產生影響。
最後,我們看到守望先鋒已經採用了微交易的方式,不僅是公平的,而且不公平的錢包。
話雖如此,我們仍然需要問為什麼暴雪首先決定使用微交易。原因是因為它為將來的內容付費。與其在未來更新中引入角色/地圖並使玩家為其付費,而將來所有內容守望先鋒將在所有平台上免費在遊戲中修補。