NIS America在其網站上宣布犯罪女孩2:黨派的恩惠9月20日,將於9月23日到達北美的PS Vita,自日本發行以來半年多。
您可能還記得第一場比賽,犯罪女孩:僅邀請,於2015年2月以PS Vita到達北美,並立即受到嚴厲批評。除了令人討厭的戰鬥機制外,例如您沒有直接控制黨員在戰鬥中採取的行動(相反,他們會根據當前情況提出行動),粉絲和批評家立即對國際版本與原始日本版本相比的猖cens審查的審查歸零。
最著名的批評之一是圍繞“懲罰”迷你游戲的方面,用於幫助發展黨員的能力。對於初學者來說,迷你游戲的名稱已從“懲罰”更改為“動機”,這似乎已經消失了,因為遊戲的重點是幫助一群被送往地球的女孩以尋求各種罪惡來尋找救贖並恢復生活。此外,在迷你游戲中,女孩們沒有說一件事。在日語版本中,他們會根據懲罰的懲罰發出聲音,但是女孩子在國際版本中完全保持沉默。最後是這種奇怪的厚粉紅色薄霧,顯然是一些新的美國標準,可以使不適當的性感事物更合適。
許多人認為,NIS America損害了原始的藝術完整性,並發誓他們不會支持該產品或任何審查的產品。不幸的是,對於那些粉絲來說,他們也最好準備不支持這場比賽,因為這次有同樣多的審查制度。
但是,與第一次這些變化從藍色出來不同,這顯然是讓粉絲了解自己進入的東西的舉動,NISA提前宣布了審查制度,並解釋了其背後的原因。
作為Nisa解釋在一篇博客文章中,該遊戲之所以受到審查的原因是因為它需要確保可以在其製作的平台上發布遊戲,以及在其出售的領土上發布遊戲。由於遊戲的性質,它只有成年人而不是成熟的風險,而不是成熟,這給公司帶來了兩個主要問題:首先,在許多平台上不允許評級,而且典型的零售店通常不攜帶它。但是,更重要的是,NISA的政策是不使用AO評級發布遊戲。發布者需要確保其提交給評級委員會的某些東西將是最終產品,因此通過對遊戲進行更改,可以節省時間和金錢,從而搶占該問題。
所以,什麼是更改尼薩做了犯罪女孩2?大多數與原始所做的更改幾乎相同。首先,將有各種術語變化,例如上述“動機”的“懲罰”。同樣,在這些場景中,不會進行任何對話。最後一個變化,以及真正將其與原始區分開來的變化是重新繪製的藝術。 NISA與原始藝術家合作,為動機場景重新繪製藝術。但是,為了不會對遊戲體驗產生不利影響,NISA將將游戲的現場2D效果納入新藝術中。
NISA肯定會提前宣布審查制度,並解釋變化背後的原因。但是,如今,審查制度是一個熱門話題,因此不太可能改變對它有強烈立場的任何人的想法。
可以查看遊戲的最新預告片這裡。