視頻遊戲和視頻遊戲廣告在20年內已經走了很長一段路。 Nintendo的N64控制台發射20年前在日本,它標誌著一場革命的開始。
任天堂的1996年機器將看到無數的經典作品,其中最著名的是3D平台完美超級馬里奧64。這是同類產品中的第一個,遊戲將永遠不會相同。
N64於1996年6月在日本發行,但直到9月才能到達美國。這樣做的時候,它伴隨著該行業有史以來最多的90年代電視廣告。
在某些情況下,這是一個強調日本N64廣告的例子超級馬里奧64。請注意,它如何顯示大量的遊戲玩法並專注於控制台的新控制器?
它可以讓產品自言自語。當然,沒有什麼特別的浮華,但是它可以讓遊戲和控制台進行談話。
這是美國商業觀眾收到的,主要集中在盡可能“酷”。為什麼有必要將一個隨機的孩子插入超級馬里奧64?表明它有多真實?世界可能永遠不會知道。世界也可能永遠不知道誰負責編寫廣告的糟糕腳本。
“我是什麼,猴子?”在馬里奧(Mario)後面爬到猴子的時候,一點點喊了孩子。雖然當時可能有效(也許?),但今天回頭看廣告是過去的嚴重爆炸,而不是很好。
1996年假期的廣告的表現並不好。該廣告沒有強調新硬件或所有酷炫的新遊戲,而是對孩子們的俗氣的聖誕節叮噹聲卻令人震驚,因為他們的非Nintendo 64相關禮物。
當然,這與任天堂多年來奇怪的美國廣告的僅有的兩個例子相去甚遠。 1998年的發行神奇寶貝紅色和藍色在美國,還看到了許多奇異的廣告,最值得注意的是,這是看到一輛充滿可愛純真神奇寶貝的巴士砸碎通過垃圾壓實器。任天堂的廣告確實走了很長一段路。