到目前為止,從商業角度來看,任天堂Wii U是一個失敗的人,這應該不是什麼秘密了。與PlayStation 4相比,該遊戲占主導地位的遊戲機市場或Xbox One,該公司本身做得很好,Wii U遠遠落後,自2012年首次亮相以來,它出售了一個糟糕的1,250萬輛。
這是當前的現實WI,但是,事實證明,任天堂對其當前控制台的期望非常崇高,實際上是近10倍。
在任天堂的最新投資者問答中,談到了關於任天堂總統塔圖米·吉米希瑪(Tatsumi Kimishima)的問題,報導了吉米希瑪(Kimishima)本人發出的懷疑前懷疑論者揭示任天堂最初希望該遊戲機在全球範圍內售出1億個單位。
回想起來,這種期望是瘋狂的,因為我們已經知道Wii U的情況如何,該控制台的第三方支持很少,並且它的“最佳”遊戲可以算在您手中。更糟糕的是,其中許多遊戲是第一方的成功,他們的成功是定局的結論 - 有人誠實地期待馬里奧地圖8或者超級粉碎兄弟賣得不好?
當然,有一些驚喜Bayonetta 2,,,,東京幻影會議#fe,,,,Xenoblade Chronicles X和斯普拉遁,但是在真正令人難以忘懷的條目和劣等港口之間,這些距離很少。
但是,即使沒有回顧一下,任天堂的期望也沒有意義。從一開始,任天堂似乎已經為失敗而準備,因為為什麼它希望Wii U首先賣出如此出色。
任天堂負責人解釋說:“在內部銷售代表會議上,有人預計我們將在全球範圍內出售近1億個Wii U系統。” “想法是,由於Wii賣得很好,Wii U會效仿。我說,由於Wii已經賣得很好,因此,如果我們要超越它並出售新系統,我們需要清楚地解釋Wii U的吸引力。”
是的,您正確閱讀了。從字面上看,任天堂期望Wii U賣得很好,因為其前身Wii賣得很好。僅憑這一點,很明顯,任天堂並不完全意識到為什麼Wii首先如此成功。
Wii在一個市場上充滿了新鮮空氣的氣息,該市場被索尼和微軟一貫陳舊且可預測的產品淹沒。借助Wii運動,它吸引了競爭對手未開發的家庭和休閒人群,在Wii遙控器中,它製作了以前未開發的潛在潛力達到新高度的遊戲,例如《生化危機4》。哎呀,甚至像新標題一樣沒有更多的英雄成為成功的成功,其中一部分可以歸功於Wii遙控器。
另一方面,Wii您沒有做到這一點。 Wii毫不費力地捕捉到的家庭和休閒人群不一定對任天堂具有品牌忠誠度,而Wii U並沒有提供任何會給他們帶來任何升級的動力的東西。
同樣,雖然Wii遙控器是一個很棒的控制器,但Wii U遊戲墊在處理方式上太不一致了,無法令人難忘。當然,有類似的情況Hyrule戰士,遊戲墊增強了遊戲體驗,但是在某些情況下,Star Fox Zero這大大減少了它。
更不用說,有臭名昭著的第一天補丁迫使買家坐在周圍在幾個小時之前,他們才能訪問新遊戲機的大多數功能。
在任天堂的辯護中,由於其前任的成功,期望強勁的銷售並不是錯,但是問題是,它認為這種美德是這種情況,而不理解原因。 Wii的目標是當時未開發的觀眾,但是Wii U並未嘗試這樣做,也沒有提供足夠的話來說服其新獲得的觀眾升級。
但是,完成的工作是,儘管從商業角度來看,Wii U將成為最令人失望的遊戲機之一,但對於Nintendo的下一個遊戲機,NX不必說同樣的話。當然,在任天堂實際揭示了有關NX的具體信息之前,什麼都不能說。