光榮的成功是神奇寶貝去據報導,在Android和iOS上估計下載了大約7500萬個下載記錄。
幾天前,蘋果確認的那神奇寶貝去是啟動下載時無可爭議的領導者,在發布後僅一周就打破了記錄。
自7月5日首次亮相以來,該遊戲引起了極大的興趣,儘管已經開始下降在美國,它仍在下載方面打破記錄。
應用分析公司傳感器塔估計那神奇寶貝去僅本週末,在Google Play上的創紀錄時間下載了5000萬個下載。連同令人印象深刻的App Store記錄,該遊戲在Android和iOS上的下載量高達7500萬。
神奇寶貝去推出後不久已經是有史以來最受歡迎的手機遊戲,但是新數字證明了它的成功是多麼巨大。傳感器塔將5000萬個下載量放在Android上:
“這不僅使得在7月5日在澳大利亞和新西蘭推出的僅19天后,在平台上安裝了超過5000萬個遊戲,而且也是有史以來最快的全球iOS和Android下載的里程碑。”
研究了Android和iOS下載,分析公司強調了估計全球安裝的估計安裝神奇寶貝去就第一個月手機遊戲而言,在自己的聯盟中安裝。
迄今為止,神奇寶貝去在全球32個市場上,這只是Google Play和Apple的App Store Cover的100多個市場的一部分。該遊戲將繼續推向更多市場,可能會吸引全球更多的粉絲。
傳感器塔甚至說,該遊戲在市場上的前60天內可能會超過Android和iOS上的1億次下載,達到了更多創紀錄的里程碑。在短短19天內,肯定是5000萬個下載率的標記,這肯定使該理論合理。
其他下載量超過5000萬的遊戲是顏色開關和Slither.io,但他們分別花了77天和81天的時間才達到了這一里程碑。
另一方面,神奇寶貝去不僅僅是遊戲,這是一種社會現象。讓數百萬的人從家里和街頭走去,漫遊他們的城市來尋找小型神奇寶貝神奇寶貝去比簡單的遊戲更像是社交體驗。
你嘗試過嗎?