貝塞斯達現在有很多事情要做:天際:特別版十月來了上古捲軸:傳奇最近進入了一個開放式測試版,努卡世界,,,,輻射4'最新擴展,將於本月晚些時候到期。但是,儘管所有這些項目都在向前發展,但貝塞斯達(Bethesda)的一個備受期待的項目仍然遠遠落後:mods輻射4在PlayStation 4上。
許多粉絲都知道這一點,正如預期的那樣,他們對此並不滿意。不幸的是,作為貝塞斯達的公共關係和市場副總裁,皮特·海因斯(Pete Hines)首當其衝。
到目前為止,Mod支持對輻射4PS4早就應該了,因為貝塞斯達和索尼仍在努力解決其許多問題。當按下為什麼沒有有關該主題的更新時,Hines陳述他不能說“直到評估過程結束”,而且他沒有“任何新信息”。
關於非新聞的新聞報導的保留(這很可能像宣佈公告一樣令人沮喪),在過去的幾個月中,PS4上的mod崩潰已成為許多粉絲的憤怒來源。您可能還記得,貝塞斯達宣布在5月的Twitter上輻射4mods在6月的“仍處於正軌”,而Xbox One所有者將在本月底之前獲得他們的收益。
Xbox One球員按時獲得了時間(在很大程度上工作的狀態),但是PlayStation 4上的那些人在6月15日輪到他們時感到震驚。創建套件1.5.4更新有三個主要問題:當使用PC紋理並限制為900 MB時,缺乏聲音文件支持,內存和性能問題。
該創建套件在6月底正式推遲了,此後沒有任何更新,這讓粉絲們想知道它何時會固定並回來(或者是否會)。快進到現在,PS4球員開始變得狂熱。
公平地說,延誤會發生,這很好。但是,關於此事沒有任何溝通,當然不是。最新的更新是索尼和貝塞斯達正在處理此事。當然,這幾乎不是更新,因為那是貝塞斯達在6月所說的。
令人驚訝的是,最大的問題甚至不是PS4的mod早就應該了。事實是,這只是貝塞斯達(Bethesda)與索尼(Sony)遊戲機遇到的問題的另一個實例。
例如,儘管遙遠的港口擴展在所有平台上都有許多問題,PS4之所以脫穎而出,是因為它是唯一一個涉及重新安裝遊戲的修復程序的問題。在此之前,PS3版本的天際(大約黎明出來)有一個小故障,每當您進入一定深度的水時,都會導致遊戲凍結。解決這個問題的解決方案?刪除您的遊戲數據文件,那是前貝塞斯達(Bethesda)發布了自己的修復。
更重要的是,這也導致了另一個問題:缺乏mod是什麼輻射4卑鄙天際:特別版在PS4上?除了為PlayStation所有者提供回到Skyrim北部領域的機會外,遊戲的主要吸引力是Mods。但是,如果不存在mod輻射4那時,他們可能不會在場天際, 任何一個。即使它確實首次亮相輻射4到那時,這是否意味著球迷可以期待一次類似的延遲天際滾來滾嗎?
實際上,從頭開始 - 如果發布的發射,這並不令人驚訝天際:特別版當兩款遊戲的mod到達時,標記。
除了投訴,較晚的mod顯然總比沒有mod要好,但是如果貝塞斯達和索尼能向我們提示正在發生的事情,那將是很棒的。隨著時間的流逝,也許我們會為了真正的更新而興奮,而不是我們已經知道了幾個月的知識。