比例是微軟最受期待的Xbox One獨家產品之一,但直到明年才能來。因此,有關遊戲系統許多系統的確切細節仍然是一個謎。玩家知道有龍,他們的人類夥伴,四人合作社和大型老闆生物都可以擊敗。
遊戲的龍自定義系統的工作原理是一個謎。在新的Xbox的博客文章,白金遊戲創意製作人讓·皮埃爾·凱拉姆斯(Jean Pierre Kellams)詳細介紹了玩家能夠為自己的喜好製作龍的所有方式。
所有這些都圍繞著一個稱為“ Dragon DNA”的系統,它被分成三個部分:變形,零件和盔甲。
變形使玩家可以將游戲的三種不同龍類型的物理和視覺屬性融合到獨特的野獸中。這是通過遊戲中的龍神社的特殊寶石來完成的。
龍零件是永久的增益,可以添加到龍以增強某些特徵或改變龍的視覺外觀。零件看起來像是龍現有身體的有機和自然擴展。
另一方面,盔甲是無機的。盔甲是由人的手製作的,可以放在龍上以進行防禦性提升。玩家將通過擊敗敵人並完成遊戲中的任務來賺錢,然後可以使用錢來購買裝甲。但是,盔甲長期使用後可能會破裂,因此玩家需要定期維護它。
白金遊戲還揭示了玩家通過“ Dragon Link”能力完全控制自己的龍(名為Thuban)的能力。這使遊戲的人類可玩角色Drew,毫無防備,但給球員提供了更多的戰鬥機會。可以使用該能力,以便龍可以利用敵人的弱點並為人類玩家的角色打開機會。
凱拉姆在博客文章中寫道:“與Thuban的這種合作轉化為時尚的行為,眾多Platinumgames的粉絲已經認識和熱愛了。” “當您控制Thuban並使用他來補充Drew時,高級比賽確實會開放;但是,當Drew使用Dragon Link時,他是毫無防備的,因此您必須對使用此關鍵技術的何處以及使用這種關鍵技巧。它也會在多人遊戲中創建一個有趣的Metagame。
這些是有關預期動作遊戲的大量新細節,但不幸的是,粉絲們仍然需要等待一段時間才能自己玩遊戲。比例定於2017年某個時候發布。