Facebook宣布,它正在用於PC的視頻遊戲平台上使用Unity Technologies,這可能最終會挑戰Valve廣受歡迎的Steam平台。
該協作將幫助開發人員創建可以在社交網絡上導出和發布的新遊戲。 Unity Developers將獲得新的方法來吸引Facebook的用戶群,該用戶群目前超過6.5億。
“我們的使命是賦予人們發現,玩和分享與他們關心的人所愛的遊戲的能力,”說Facebook Global Games Partnerships總監Leo Olebe在與Unity的聯合聲明中,並補充說,與世界頂級遊戲開發平台合作非常好。
Unity是最大的全球開發平台,用於開發各種視頻遊戲,包括2D,3D,AR和VR標題,將集成對Facebook的支持。這將使開發人員能夠快速推出他們創建的遊戲,向社交網絡的數百萬用戶推出。以前,開發人員必須應用更密集的Facebook SDK,以將基於團結的遊戲帶入社交網絡。
還透露,Unity正在為開發平台的5.4版的閉合α構建打開測試,該版本包括新導出到Facebook功能。有興趣的開發人員可以將其申請發送到月底。
團結為開發人員提供了一種通過讓視頻遊戲來創建視頻遊戲的方法利用平台已建立的軟件引擎,而不必從頭開始構建相同的組件。與Facebook的合作夥伴關係以及承諾的PC遊戲平台也將使開發人員更容易吸引遊戲玩家玩遊戲。
完成後,新平台可能會尋找挑戰Steam,由Valve軟件創建的PC遊戲服務。 Steam目前擁有近2億個活躍用戶,使其成為世界上最大的視頻遊戲平台,其用戶比Sony的PlayStation 4,Microsoft的Xbox One和PC的組合受眾多。
Facebook的代表確認,它正在處理類似於Steam的獨立應用程序。其他獲得的細節在項目上包括以下事實:它將在不同類型的計算機上運行,並提供視頻遊戲環境,而沒有分心,例如Facebook的新聞提要。該平台將支持Farmville等休閒Facebook遊戲;從Android和iOS移植的手機遊戲;以及通常在Steam和Consoles上看到的更多鐵桿遊戲。用戶將能夠通過平台搜索他們感興趣的遊戲,Facebook將與遊戲發行商分開收入。
到目前為止,該平台尚未提及該平台,沒有關於遊戲或與出版商的合作夥伴關係的公告。
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