根據UBM Game Network的行業報告,在開發人員中,HTC Vive是視頻遊戲的首選虛擬現實耳機。
該消息對HTC Vive有很大的推動,因為除了平臺本身外,希望進入虛擬現實的消費者還在查看VR耳機帶來的軟件。
根據報告49%開發人員正在為HTC Vive開發軟件,而只有43%的人正在開發Oculus Rift,而三星Gear VR則為34%。此外,有29%的人正在為Google廉價的紙板開發軟件,而15%的人正在為Google強大的智能手機供電VR平台Daydream開發一些事情。
當軟件類型縮小到視頻遊戲時,HTC Vive及其競爭對手之間的差距擴大了,幾乎35%為HTC Vive創建遊戲,只有超過23%的人為Oculus Rift創作。
這項研究並沒有真正深入研究HTC Vive為何為開發人員提供大量支持的解釋。但是,僅查看VR耳機提供的內容可以解釋這種支持背後的原因。
HTC Vive的競爭對手The Oculus Rift主要專注於帶有常規控制的VR體驗,但HTC Vive在支持房間級虛擬現實和運動輸入方面發行了HTC Vive。與Oculus Rift相比,HTC Vive可以做更多的事情,尤其是在高度富有想像力和沈浸式的視頻遊戲世界中。
此外,HTC Vive的房間規模的3D跟踪系統(稱為Steamvr跟踪技術)是開源由HTC和合作夥伴Valve,進一步提高了HTC Vive對開發人員的吸引力。
UBM遊戲網絡報告中強調的另一個重要的事情是,從事VR軟件的大多數開發人員都使用其個人資金支付成本,有49.7%的受訪者表示他們正在這樣做。這些信息指出了以下事實:獨立遊戲開發人員將擁有盡可能多的在場作為VR場景中的大型遊戲發行商,這對行業的多樣性非常有利。
幾乎所有受訪者,95.5%,相信虛擬現實和增強現實是可持續的長期市場。但是,在擔心受訪者敘述的擔心是糟糕的經歷,例如噁心驅逐客戶。另一個擔心是該技術的高價,因為除了VR耳機的成本外,大多數設備還需要由強大且昂貴的PC供電。