Square Enix在8月中旬打破了許多粉絲的心最終幻想15會延遲,但是至少,這一舉動背後的原因聽起來很公平。開發人員並沒有在9月30日發布遊戲,並迫使玩家甚至在玩遊戲之前就下載了一整天的補丁,而是選擇了11月29日發布該遊戲,並從一開始就可以解決問題。
但是,即使有這樣的延遲,似乎也有可能最終幻想15無論如何,可能會有一天的補丁。
當被問及是否FF15將有一天的補丁,製作人Hajime Tabata陳述:
"You know, whatever we can implement in the disc, we will implement in order to provide a full experience to those who purchase the game. That said, for people who do have that network connectivity or an online environment, we will continue to deliver what is necessary through those means to people who have that accessibility. Whether that be any necessary patches or DLCs moving forward, they're two separate parts of the pod basically; one a full experience through the disc and what we can implement in the disc, and for those who have an online network connectivity,我們可以設想的任何其他支持或DLC。
“因此,[我們]不會駁回補丁或DLC,但是當查看通過光盤提供的內容時,我們希望確保根據我們希望以標準交付的方式達到質量水平最終幻想釋放,以及超過該質量的東西。 ”
如今,這很清楚:儘管延遲以避免一天的補丁,但FF15無論如何,可能會得到一天的補丁。
但是,在我們舉起火把和乾草叉之前,請知道這種說法僅暗示了遊戲在第一天獲得補丁的可能性 - 它不能保證。
此外,如果遊戲確實確實得到了補丁,那麼仍然有可能最終不會像玩家在9月份的比賽中遭受的那樣大。記住,八月,塔巴塔陳述延遲將是“巨大的”,開發人員很快推測,他們至少需要一個月的時間才能解決所有問題。在其背後的所有作用下,新補丁似乎不太可能像原始補丁一樣大。
當然,如果它確實得到了補丁,那麼很有趣的是,看到它需要在第一天需要解決的重要性,但SE在生產過程中沒有時間接觸。
但是,最終,對可能發生的事情沒有任何用處,因此我們只需要等到11月29日為PlayStation 4和Xbox One推出遊戲以查看我們獲得的內容。