備受期待的1930年代風格的跑步平台遊戲杯頭正在推遲2017年中期的發行,打破了2016年發布的承諾日期。
經營Studiomdhr的Indie Game Devs Chad和Jared Moldenhauer的平台遊戲首先在2014年1月透露了冠軍。E3首次亮相在微軟會議期間,許多看到預告片的人對許多人的反應感到驚訝。雖然周圍的炒作至今仍很苗條,但就整體美學而言,這場比賽被稱為最具創造力,最吸引人的揭幕標題之一。
在工作室的博客乍得原因必要的延遲是“為了完好無損地將[遊戲]運送[遊戲]。”杯頭終於在2017年中期的某個時候來到Xbox One,Windows 10和Steam,只要不再有更多延誤,如果他們想避免那些已經失望的工作室對他們的話傳遞的人們的興趣。
杯頭隨著其引人注目的視覺效果可以追溯到1930年代時代的動畫,在製作中具有邪教經典的早期標記。視覺效果讓人聯想到週六早上的漫畫,這些動畫片都處於其刺耳的,刮擦和未磨光的貼面上。一句話,賣點的賣點杯頭它是它固有的懷舊之情,因為玩遊戲延伸了熟悉的cgi前動畫糖果,從而提供了有機,高度風格化的和有意的視覺效果。遊戲缺乏光澤,它意圖朝著藝術方向包裝。
摩爾登豪斯(Moldenhauers)對這種視覺價值進行了庫存,因為它們不太敏銳地專注於遊戲的故事元素:“ [傾向]在遊戲玩法上,而不是在故事上太多。”
但是,儘管關於它的新穎性可以說很多話,但如果工作室繼續誘使遊戲,遊戲並沒有什麼可做的。延遲。但是請記住,手動手工繪製和手墨的傳統的CEL陰影視覺效果要竭盡全力生產。該工作室似乎打算使用1930年代也用於製作這些卡通動畫的熟悉工具來驗證其賣點。沉重的動畫工作負載可能是釋放釋放的原因。
在杯頭,當您在試圖擊敗老闆的不同世界中導航時,您會扮演遊戲的名義角色。有很多武器需要獲取強大的超級動作,以學習和隱藏的秘密可以發現。該前提是,Cuphead試圖與已出現的魔鬼償還一筆交易,就像該冠軍尚未延續的發行日期一樣。
工作室引用槍聲英雄(七力!),反對3,,,,反對:堅硬的身體,,,,超級馬里奧世界, 這Thunderforce系列和Street Fighter III作為遊戲的主要設計靈感。