文明6這是長期運行的戰略專營權的最新部分,現已發布。最新的作品旨在將新功能和機制介紹給文明雖然仍在捕捉使其成為有史以來最受歡迎的系列之一的魔術。
看遊戲的初步評論表明文明6有可能被人們銘記為最好的專營權。但是,標題帶有一個嚴重的缺陷,這一事實使它在以前的分期付款中已經看到。文明。
地區的特色文明6
根據PC世界的海頓丁格曼的說法文明6是更好的相比文明v推出後,過去在擴展包中發現的功能,例如貿易,間諜和宗教,進入基礎遊戲。
一件新事物文明6那個丁格曼特別喜歡的是地區的特徵,據報導,這是玩家如何建造城市的重大變化。以前,城市佔據了單個瓷磚,對城市發生的所有改進和增加。在文明6,一個城市將是佔領現在是六角形而不是瓷磚的幾個景點,玩家將能夠將某種類型的地區分配給城市內的六角形。
丁格曼說,這些地區的功能使地圖變得活潑,現在城市規劃的動手更加動手。這種對城市如何開發的更周到的方法的需求迴聲在Polygon的Colin Campbell的評論中,他將該功能描述為解決問題的巧妙解決方案文明v玩家很少偏離自己喜歡的道路。
更複雜的遊戲
文明6與文明v,由Idigitaltimes的Apolon撰寫,這些地區是標記作為遊戲的殺手特徵。
但是,坎貝爾最喜歡的變化是消除了快樂儀表。隨著玩家被迫購買奢侈品或建造娛樂結構,Happy Meter的先前機制抑制了人口的快速增長。現在每個城市都可以衡量幸福,球員將不再受這些要求的負擔。
敵人AI
然後,坎貝爾繼續討論回國問題文明6,那是敵人的人工智能。根據坎貝爾的說法,敵人的人工智能與文明v,它仍然是“發瘋的”。與此同時,Apolon將AI描述為“有點弱”,而丁格曼則說遊戲的AI是“ Bonkers”。
麥克風的湯姆·麥凱(Tom McKay)有很好的話文明6,說這是一個巨大的改進與其前身相比。但是,他聲稱的AI在最近的備受矚目的戰略遊戲中幾乎是無與倫比的,文明6發現自己陷入困境。
文明6有可能像文明IV,這被廣泛認為是迄今為止特許經營中最好的遊戲。但是,遊戲將與目前的AI相處多遠還有待觀察。