輻射42015年11月發行,並承諾mods對於控制台,首先在Xbox One上,然後在PlayStation上不久在PlayStation上。大多數粉絲認為MOD會在幾個月內到達兩個平台。
相反,mod花了六個月才到達輻射4在Xbox One上,他們仍然有尚未到達PS4由於索尼的mod限制,該遊戲的版本。但這終於要改變了。
'fallout 4'PS4 mod終於到達
正如宣布的貝塞斯達,PS4版本的mod輻射4自遊戲的原始版本以來,將終於到達將近一年。 Mods將作為1.8更新的一部分來到Sony的控制台,該更新目前正在經過認證過程,應在本月某個時候播放。 1.8更新解決了各種錯誤和其他問題,並在11月7日的PC版本上進行了直播。
真正的問題是此時是否有人在乎。 mods不僅要花整整一年的時間才能到達PS4版本的輻射4,但是索尼的mod限制,這是我花了很長時間才能到達的主要原因仍然存在。
玩家將無法安裝具有用戶創建資產的MOD,這意味著沒有新的武器,任務或環境可以探索。取而代之的是,PS4所有者將只需要滿足於修改遊戲中已經存在的內容的mod。當然,上帝模式和其他mods仍然可以帶來很多樂趣,但是索尼不願意讓Modders的真正創造力在其平台上閃耀著,這仍然是一個巨大的恥辱。
“輻射4” mods會引發新的興趣嗎?
mods向遊戲呼吸新的生活,但是無法探索新的粉絲創建的內容並不是一個動機輻射4再次。許多玩家已經經歷了遊戲所能提供的幾乎所有內容,儘管使用次要的mod擺弄可能會在一段時間內引起一個有趣的注意力,但它不會引起對貝塞斯達後的後世界末日RPG的重新興趣,而更全面,更具創造力的mod可以。
那些玩貝塞斯達'上古捲軸V:Skyrim特別版在國防部方面,已經知道索尼的平台有多限制。 Xbox One版本的當前有400多個MOD天際:特別版比有PS4,毫無疑問輻射4會看到類似的結果。但是,至少mod終於以某種形式到達。除了在接下來的幾週內發布的1.8更新。