神奇寶貝去度假季節很棒,在2016年結束了轟動,自推出以來總收入最高。
增強現實手機遊戲於2016年7月18日首次亮相,並立即受到打擊。很快,神奇寶貝去是一種真正的社會現象,全球數百萬用戶被吸引到了AR幻想中。
遊戲最終開始失去動力,但在一年的最後一周再次爆炸。根據傳感器塔的數據,12月31日是總收入的最高日期神奇寶貝去自遊戲發行以來。
每天購買近500萬美元的應用內購買
傳感器塔發行詳細說明收入的圖表神奇寶貝去在2016年產生,一年中的最後一天,包裝了近500萬美元,包括應用內購買。總體而言,2016年的最後一周是自推出以來最高的票房,得分約為2210萬美元。與10月24日Niantic發行的一周中游戲的表現相比,這是26%的增長第一次現場活動在遊戲中和提示應用內購買超過1760萬美元。
一年的最後一周令人印象深刻的表現主要是由於令人興奮的節日活動開發人員發行,為節日球員提供有限的獎金。激勵措施包括免費的雞蛋孵化器,可能是新的嬰兒神奇寶貝從雞蛋中孵化並增加了捕獲開胃菜神奇寶貝的機會。
另一方面,玩家希望看到更多的口袋怪物加入遊戲,更廣泛的Pokédex可能會進一步提高遊戲的知名度和收入。
Sensor Tower指出:“(相對)的收入增加,新怪物的超越較小的新怪物的推出反映了。”
開發人員Niantic在12月初發布了自己的統計數據,發布了影片在YouTube上詳細介紹了神奇寶貝去啟動並直到12月7日,玩家步行87億公里並捕獲了880億個神奇寶貝。 Niantic尚未發布其他統計數據,以詳細介紹本月剩餘時間的遊戲表現。
強調出色的表現神奇寶貝去在2016年的最後一周,Sensor Tower指出,這款遊戲是整個星期美國最高的應用程序,超過了Supercell的應用程序衝突和Clash Royale。
該怎麼辦超級馬里奧跑?
任天堂的超級馬里奧跑設法勝過表現神奇寶貝去有一次,但此後下降。儘管超級馬里奧跑在啟動週末,全球總收入超過了2000萬美元,這是假期中蘋果App Store中下載最多的應用程序,此後有溜了出去在美國應用商店的前20個票房應用程序中。另一方面,超級馬里奧跑一旦它可能會再有其他機會在Android上發布。
比較神奇寶貝去到超級馬里奧跑但是,不僅是因為後者僅在iOS上推出,而且還因為它僅免費提供有限的內容,這並不完全公平。神奇寶貝去可以一路自由玩,但是超級馬里奧跑如果用戶想享受完整的遊戲體驗,則要求用戶賺取9.99美元。