在索尼的下一個主要PlayStation 4固件更新中,有一個新的“ Boost模式”,這使得PlayStation 4 Pro比PS4更平穩地運行較舊的遊戲。
新設置的報告來自PS4所有者,他們目前正在測試即將推出的軟件更新版本4.50的Beta版本。測試儀Mladen Tapavicki在控制台的設置菜單中分享了安裝的Boost模式的屏幕截圖。
PS4 Pro上的Boost模式
根據描述,Boost模式將提供改進的性能,例如在引入之前發布的“某些”遊戲的較高幀速率PS4 Pro。 PS4的續集更加續集幾乎可以播放所有PS4標題,但是開發人員需要使用PS4 Pro支持專門修補他們的遊戲,以利用控制台的優勢4K視覺效果。否則,遊戲不會比常規PS4更好。
PS4 Pro的工作方式
PS4 Pro背後的工程團隊以這種方式設計了控制台。在面試PS4的主要係統建築師Mark Cerny憑藉Digital Foundry,索尼希望確保每個PS4冠軍都能在PS4 Pro上運行。確保這一點是通過在PS4 Pro內部包裝PS4的圖形功率的兩倍,同時保持CPU相似。
他說:“這為我們提供了一種支持現有700個冠軍的極為乾淨的方法。”當PS4 Pro運行未繪製的PS4標題時,它僅以類似於常規PS4的時鐘速度使用其總GPU的一半來實現。這樣,該控制台不僅會在不支持或集成的遊戲上卸載不必要的圖形功能,這承擔著最初不在那裡出現問題的風險。
較高的幀速率,較短的負載時間
看來,隨著即將推出的Boost模式,索尼退休了這個概念,並讓玩家用PS4 Pro從未匹配的PS4標題中擠出了更高的幀速率。公司的代表確認的對於Polygon,Boost模式確實將成為固件版本4.50的一部分。
根據公司的官方描述,BOOST模式將使PS4 Pro以更高的CPU和GPU時鐘速度運行遊戲,而GPU時鐘速度又將提供更流暢的遊戲玩法和性能。此外,在某些遊戲中也可以減少加載時間。
根據Polygon的更新,Sony顯然正在將更多的玩家帶入新固件的Beta版本,因為Boost Mode遊戲玩法視頻已經開始淹沒YouTube領域,並且結果確實在提供了性能顛簸的諾言,從標題到標題到標題。
當然,認為Boost模式將改善幀速率和加載時間或類似次要的修飾是愚蠢的。在Boost模式下運行的遊戲(如果仍未撥打)仍然不會利用PS4 Pro的完整圖形功能,這很重要。
以下是一些展示新的Boost模式的遊戲視頻。以下是只是導致3,最初發佈時在遊戲機上運行效果非常差,並且在五個補丁後沒有改善五個補丁。現在,遊戲在Boost模式下運行得更加無障礙,最終能夠在沒有打ic的情況下達到30 FPS目標。
這是另一個示例,這次在播放時啟用了Boost模式巫師3:狂野狩獵。
您是否設法跳上了Sony的PS4固件4.50版?您是否嘗試過以Boost模式運行遊戲?在下面的評論部分中隨意發出聲音!