早期的關於索尼 PlayStation VR 的評論稱,這款耳機雖然不如電腦驅動的 Oculus Rift 和 HTC Vive 強大,但對於 PlayStation 4 用戶來說,這是進入虛擬現實的絕佳方式,尤其是當 PlayStation VR 接入視頻遊戲機豐富的遊戲庫時。
一些分析師認為索尼預計到 2016 年底,PlayStation VR 的銷量將超過 140 萬台。索尼似乎未能實現這一目標,但它的虛擬現實頭顯超出了自己的預期。
PlayStation VR 銷售業績
索尼互動娛樂全球首席執行官安德魯·豪斯在接受《紐約時報》採訪時透露,截至 2 月 19 日,大約915,000 單位PlayStation VR 已售出。自 2016 年 10 月推出虛擬現實耳機以來,這一時期已過去四個月。
這是 PlayStation VR 的銷售數據首次被披露,House 補充道,索尼的內部目標是在該設備上市的前六個月(即今年 4 月中旬)銷售 100 萬台虛擬現實耳機。
四個月後 PlayStation VR 已售出 915,000 台,索尼很可能會在 4 月中旬之前突破 100 萬台的內部目標。
虛擬現實疑慮破滅
PlayStation VR 的銷售數據和目標銷量公佈之際,豪斯在接受采訪時承認,他對虛擬現實技術在大眾市場站穩腳跟的速度持懷疑態度。當索尼決定生產多少台虛擬現實耳機時,豪斯是主張減少生產數量的人之一。
事實證明,豪斯和索尼對 PlayStation VR 的最初生產過程非常謹慎。已有貨源短缺虛擬現實耳機,尤其是在日本,人們仍在商店外排隊等待補充 PlayStation VR 的庫存。
隨著索尼現在對虛擬現實的懷疑破碎的隨著PlayStation VR的銷售表現,該公司目前正在擴大該設備的生產。 House 表示,從 4 月份開始,PlayStation VR 的供應量將會有所改善,這款虛擬現實耳機也將於秋季開始在拉丁美洲銷售。
PlayStation VR 的未來
PlayStation VR 的早期銷售數據顯示了該設備的前景,特別是與更強大的競爭對手的性能相比。雖然 HTC 和 Facebook 旗下的 Oculus 尚未公佈各自虛擬現實耳機的官方銷售數據,但研究公司 SuperData 估計,到 2016 年底,Oculus Rift 的銷量為 243,000 台,HTC Vive 的銷量為 420,000 台。這兩個數字都低於 PlayStation VR 的四個月銷售數據。
House 聲稱,如果所有 PlayStation 4 用戶中有很高的個位數比例購買 PlayStation VR,他會“非常高興”。據稱,截至一月初,PlayStation 4 的銷量已超過 5300 萬台,為了吸引更多 PlayStation 4 用戶購買虛擬現實耳機,索尼需要採取一定的行動。
分析師稱,一方面,索尼應該努力讓未來版本的 PlayStation VR 更便宜、更輕便、無線。此外,內容創作者需要更加關注 PlayStation 4 的開發考慮到 PlayStation VR 支持。








