守望先鋒粉絲,歡喜!競爭性遊戲的第4季開始了,許多整潔的變化和增加了,包括備受期待的服務器瀏覽器。
最新的補丁帶來了一種新模式,定制的遊戲瀏覽器,競爭性遊戲,英雄更新,地圖餘額更改和錯誤修復,所有目標都旨在進行守望先鋒 經驗到一個新的水平。
守望先鋒第4季英雄更新
最重要的變化是堡壘,他們變得越來越強大,越來越獨立。現在,哨兵模式更快地生效,並保護玄武岩免受頭像的侵害,而彈匣的大小現在更大。另一方面,子彈差也更大,並且始終始終處於最大狀態,因此堡壘再也無法造成嚴重損害。
同時,在偵察模式下,堡壘現在的子彈擴散較少,他可以在重新加載武器之前就可以發射更多。此外,自我修復現在也在旅途中也在工作,額外的傷害不會中斷。
“這些更改的目的是將bastion的某些力量從配置中移動到偵察,同時保持其哨所模式是強有力的選擇,尤其是坦克和障礙,”暴雪解釋。 “總的來說,堡壘應該對這些變化感到更強大,更靈活。”
現在,Roadhog的武器傳播了20%,一個nerfed的鉤子和溫斯頓可以擊中關鍵的較小區域。
現在,當她激活Ultimate時,Mercy現在不再被殺死,而Eichenwalde的第二扇門也看到了一些修改,以便攻擊團隊現在可以更輕鬆地將有效載荷移至其上。
“守望先鋒”第4季:技能評級改變
暴風雪從現在開始,開發人員還調整了技能評分的工作方式。如果要維持自己的評分,高級球員(那些評分超過3,000的球員)現在必須每週參加七場比賽。暴雪說,這種變化旨在提高玩家技能評級的準確性,並使維護多個高級帳戶更加困難。同時,更改也將使擁有上層的位置“更有意義”。
同時,暴雪還使獲得最低評分變得更加困難。
“例如,有些球員是故意投擲比賽,以達到最低的可達到的技能評級,”說暴風雪。 “顯然,我們不想激勵這種行為 - 因為當每個人都在嘗試時競爭性能最好 - 因此,我們使達到最低和最高的評分更加困難:0和5000。”
該更新還修改了重生的工作方式。在客觀遊戲類型上,當攻擊者多於控制點時,重生延遲計時器現在將生效。
更具體地說,如果在指定時間之後,攻擊者尚未捕獲該點,而辯方尚未恢復優勢,則防守者重生計時器將開始增加,直到達到最大值為止。另一方面,如果防線獲得優勢,則計時器將重置為零。
“守望先鋒”遊戲瀏覽器
最後但並非最不重要的一點是,最偉大的亮點之一守望先鋒第4季是全新的自定義遊戲瀏覽器,它允許玩家設置自己的參數,以播放他們想要玩的方式。
現在,對參數列表不太興奮的遊戲玩家現在可以根據他們的個人喜好來提高它,從而自定義從地圖旋轉到英雄能力,捕獲速度,運動速度,最終能力以及介於兩者之間的所有內容。
競爭激烈的射擊者的服務器瀏覽器將桌面的定制級別帶到了桌子上,從而幫助玩家實現了完美的匹配。為了更好地了解新事物守望先鋒遊戲瀏覽器需要查看下面的視頻。