為了突破界限,NASA正在擁抱混合現實技術,該技術將用於訓練宇航員。
航天局已經與遊戲引擎製造商虛幻遊戲合作,創建虛擬的國際空間站或ISS模擬器。
ISS的混合現實複製品
虛幻引擎發布的視頻展示了混合現實技術,從而瞥見瞭如何NASA正在訓練其宇航員。 ISS的幾種儀器和元素已經集成在半虛擬世界內,並且宇航員正在使用複製品工具進行訓練。
“美國國家航空航天局(NASA)總是對尖端技術如何在我們的計劃中提供幫助。為宇航員創造真正的沉浸式體驗,就像創建遊戲一樣。使用虛幻的引擎,我們創造了一個完全沉浸式,三維,混合的現實訓練和開發環境,這是非常令人難以置信的栩栩如生,”說NASA軟件工程師Matthew Noyes。
混合現實環境還包括一個“主動響應重力卸載系統”,該系統允許受訓者宇航員漂浮。這給訓練帶來了微觀的感覺。
什麼是混合現實?
混合現實旨在將增強和虛擬現實的最佳特徵融合在一起。這導致創造了一個完全獨特而新的環境。然後,人們可以將環境塑造成任何想要包圍的東西。這個過程使人們能夠無縫地體驗不同的現實。
在這樣的環境中,用戶可以同時瀏覽真實和虛擬環境。虛擬對像沒有在虛擬環境中完全工作,而是將虛擬對象放置在實時環境中。用戶可以虛擬地與這些對象進行交互,從而使情況看起來現實。
NASA如何訓練其宇航員?
NASA的實習宇航員花了兩年多的時間進行過度嚴格的演習和強烈的課程。這些過程使它們在零重力情況下為失重和無縫導航做好了準備。實習生宇航員學會搬到和來回,並操作航天飛機的不同部分。他們還學會了作為醫學和技術幫助者相互服務。
以前,NASA有一個中性浮力實驗室,這是一個巨大的游泳池,容量為620萬加侖的水。它還設有“太空車輛模型設施”,該設施是航天飛機的型號,並包含ISS的零件和零件。這兩個被用來訓練嶄露頭角的宇航員,但具有包括有限容量的缺點。
國際空間站的混合現實複製品有望為NASA帶來一個新時代。混合現實模擬器使幾個人同時成為同一增強現實的一部分。
有趣的是,虛幻引擎的拱門競爭對手團結也與美國宇航局合作。兩者都適應了適合虛擬現實細分市場的要求。 Unity是開發人員中最受歡迎的選擇,但是Unreal Gaming擁有BMW,Ikea,Lockheed Martin和McLaren等品牌。
看到NASA如何採用新技術來訓練其宇航員會很有趣。國際空間站的混合複製品對航天局的混合複製品的有效性還有待觀察。
查看下面顯示ISS的混合現實複製品的視頻。