這守望先鋒開發團隊將很快將更多的瞄準選項推向廣受歡迎的多人射擊遊戲的遊戲機版本,這對於想要對其英雄進行更多控制的專家球員來說,這是個好消息。
此舉將縮小之間的差距守望先鋒使用控制器以及使用鼠標和鍵盤的玩家,哪個遊戲導演傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)以前提出異議反對。
“守望先鋒”的目標平滑
對於PlayStation 4和Xbox One版本的守望先鋒,暴風雪實施的目標平滑功能使瞄準功能對於使用控制台控制器的控制棒的玩家感到更加順暢。這種平滑使新手玩家更容易在多人射擊遊戲中找到目標。
但是,專家們長期以來一直批評了這一功能,因為它使瞄準感覺更加順暢,這也降低了控制器的精度。該主題在各種在線論壇上催生了無數的線程,玩家要求消除目標平滑,或者至少是一種將其關閉的方法。
這守望先鋒開發團隊,就像幾個問題過去,已經聽了播放器的反饋。
將平滑選項添加到“守望先鋒”中
在官方Battle.net論壇中的主題的主題中守望先鋒,暴雪的首席工程師蒂姆·福特(Tim Ford)發行了回覆長期以來,鐵桿玩家將很高興收到的問題。
福特說:“我們大聲又清晰地聽到了您的聲音。”守望先鋒。
開發團隊將為遊戲的目標平滑功能添加一個滑塊。默認選項將是在射擊遊戲中應用的當前平滑,並具有完整的平滑和低加速度。玩家將能夠拖動滑塊,並且在零時,玩家在移動控制器棒時根本不會平滑,並且即時加速。
福特還說,將添加一種新的目標技術守望先鋒稱為線性坡道。將目標平滑設置為零,玩家會發現自己的英雄旋轉,具體取決於他們移動目標棒的角度,並隨著靈敏度而倍增。
然後,主機播放器的感激之情淹沒了該線程,這表明計劃中的增加確實在需求量很高。
鐵桿“守望先鋒”球員,歡喜!
計劃的更改(如果按預期工作)將為專家提供守望先鋒與目標平滑所提供的不准確的感覺相比,對其英雄充分控制的玩家。
但是,不建議初學者關閉目標平滑,因為瞄準和移動將完全取決於玩家的輸入。獲得的精確度將是一個巨大的獎勵,但是要利用該功能所需的技能將首先建立。
暴風雪和守望先鋒開發團隊何時將功能添加到遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本中。由於將更新發布給遊戲機所需的認證過程可能需要一些時間,但是至少專家參與者的長期更改正在途中。