蘋果App Store上的開發人員和出版商比在Google Play根據移動應用商店測量公司Sensor Tower的新報告。
該公司的商店情報數據顯示,與Google Play Publishers相比,App Store上的發行商在App Store上遇到了100萬美元的里程碑。該衡量標準是基於對APP內收入(不包括廣告)的分析,該開發人員首次達到了100萬美元。
“總的來說,有66名出版商在2016年在Apple的商店上相遇或超過了這一基準數字,這是在Google平台上運用相同成功程度的39倍的1.7倍:”寫傳感器塔在博客文章中。
哪種類型的應用程序更成功?
在這兩個平台上,里程碑成就者最有可能開發遊戲,在Google Play上佔75%,在App Store上佔47%。簡而言之,去年Google Play的百萬美元收入者中有四分之三是遊戲。在App Store上,大約是一半。
App Store的百萬美元收入者更加多樣化,包括社交網絡,娛樂,生活方式,照片和視頻以及公用事業等類別的應用程序開發人員佔總份額的5%以上。同時,在Google Play上,社交網絡和娛樂應用程序佔整個派的5%。
顯然,就百萬美元的成就者而言,Google Play仍處於蘋果的腳後跟。特別是蘋果平台的增長是有希望的。 2015年,只有34個出版商賺了100萬美元,但在2016年,它翻了一番,達到66美元,遠低於100%的增長。但是Google的平台並不是要淘汰 - 從2015年只有14個里程碑成就者,去年增長到39次,近2.8倍,這是一個有希望的統計數據。
這一切意味著什麼
所有這些僅意味著,儘管Google的規模較大,但Apple仍然是貨幣化時仍然是國王,消費者通過App Store花費更多,這導致了更多的初期出版商,獲得了一百萬美元。
儘管如此,Google Play僅顯示出增長的跡象和積極動力。也就是說,鑑於該平台的用戶群明顯更大,並且與其應用程序內收入的生成相比,如果在美國和全球範圍內的生態系統方面,Google仍然需要與Apple相提並論。
蘋果的貨幣化越來越多改進,很好地衡量。去年,美國應用程序商店的收入約為54億美元,即54億美元的App下載量,表示收入與下載率為1.41美元,比2015年的1.02美元增長了38%。
目前尚不清楚Google計劃如何直接解決此問題,同樣不清楚為什麼Google在Android設備時在Apple後面主導智能手機市場在飛躍和界限中。但是,要記住一些可能影響發布者成功的要素,例如在商店上的適當策劃,設備兼容性問題,定價等等。