在今年的E3上,Microsoft Game Studios的總經理Dave McCarthy討論了競爭遊戲機之間的跨平台遊戲,並解釋了為什麼Xbox Live到PlayStation Network Cross-Play可能不會很快發生。
Microsoft在“ Minecraft”跨界計劃中遺漏了PS4
就在最近,微軟宣布了計劃統一幾乎全部Minecraft版本並創建一個單一的,一致的體驗,無論平台玩家選擇與哪種平台玩家一起玩遊戲。這意味著任何喜歡的球員Minecraft手機可以繼續進行Nintendo Switch和其他地方的經驗。但是微軟出於某種原因將索尼拒絕了統一計劃。
請講麥卡蒂(McCarty)對Gamespot表示,他希望索尼(Sony)能夠回應微軟將其PSN與Xbox Live連接起來的邀請。這可能就是為什麼微軟遺漏了PS4版本的Minecraft在它的Minecraft計劃是因為這些計劃在很大程度上涉及廣泛的跨戲支持。
微軟和任天堂合作夥伴關係
麥卡錫說,微軟仍在與索尼進行對話,但到目前為止卻無濟於事。相比之下,令人驚訝的是,與任天堂的合作相比,它正在找到更多成功,因為任天堂在很大程度上不會阻止第三方,尤其是Microsoft,尤其是Microsoft,這是其主要競爭對手之一。麥卡錫指出,任天堂一直是跨表演部門的“偉大夥伴”。
麥卡錫說:“任天堂一直是一個很棒的合作夥伴;我們在很多層面上尊重他們,很高興能儘早支持轉換。”但是微軟仍然希望索尼參與其中。 “我們討論了它。他們還沒有在支持這方面的支持。”
關於為什麼微軟與索尼的討論到目前為止尚未實現任何確定性的討論,麥卡蒂說,這樣的問題將更好地針對索尼,這意味著索尼可能對微軟的交叉比賽不太熱情。
Windows Central的Jez Corden通過Twitter聲稱Microsoft實際上想統一所有版本的Minecraft,但根據他的其他消息來源,索尼拒絕成為微軟計劃的一部分。同樣,目前無法解釋索尼的憂慮。
就是說,儘管PS4版本的Minecraft不久將不支持跨表演,Minecraft通信經理Aubrey Norris確實確認它仍然會收到超級Duper圖形包,該包將大大改進Minecraft的視覺包。
索尼不喜歡跨平台遊戲,對不起
據稱,拒絕同意微軟的跨戲計劃,這似乎索尼似乎還遠不及時改變跨平台支持的心態,尤其是考慮到索尼過去已經做過同樣的事情,拒絕採取微軟計劃支持交叉遊戲的計劃火箭聯盟
公平地說,當微軟表示願意將Xbox Live連接到其他遊戲網絡時,索尼後來也建議對同一個主意開放。但是Xbox Live和PSN之間的跨平台尚未發生,但仍然不確定是否會發生。
您是否認為索尼最終應該不願對Microsoft的請求和支持Xbox Live和PSN之間的交叉播放?這種設置的固有優勢和缺點是什麼?如果您有任何想法,請隨時在下面的評論部分發出聲音!