索尼在其期間透露PlayStation新聞發布會在E3 2017巨像明年即將進入PlayStation 4,儘管對標題是原始PlayStation 2標題的重新製作或成熟的翻拍而感到困惑。
現在知道巨像對於PlayStation 4來說,將是一部翻拍,遊戲的幾個要素正在發生重大變化。
PS4巨像的影子:重製,而不是重製
在接受采訪時,索尼世界工作室主席吉田舒希澄清對此巨像因為PlayStation 4不是簡單的重新製作,而是一個完整的翻拍。
對於那些不知道的人來說,重新製作的遊戲是前一代遊戲機的標題,這些遊戲被移植到當前代生機遊戲機上,只不過是視覺升級。另一方面,重製向開發人員展示了更多的工作,因為對幾個組件進行了重大更改。
吉田透露的內容巨像對於PlayStation 4,將與PlayStation 2的原始版本相同。但是,所有遊戲的資產都使用當前技術從頭開始重建。
在玩家可以期望的新變化中巨像正如吉田(Yoshida)所說,玩家之間的控制偏好會隨著時間的推移而改變。該項目背後的團隊將實施更現代化的遊戲方式,儘管想重溫的球員巨像以其原始形式可以這樣做,因為PlayStation 2控件將是標題中的一個選擇。
這八從原始的巨像但是,儘管它是翻拍,但不會在PlayStation 4版本中露面。此外,遊戲的創建者Fumito Ueda並沒有參與其新迭代。
該項目背後的開發人員是BluePoint,它也是錄音室的重新製作的工作室巨像對於PlayStation 3。當前的項目現在要大得多,因為它不是簡單的重新製作,而是重製。
巨像被認為是當時的開創性遊戲,球員扮演一個名叫Wander的男人的角色,他執行殺死16個巨型生物,稱為The Colossi。沒有城鎮可以探索或其他角色可以與之互動,只是一個廣闊的開放世界和擊敗16個目標的追求。
重製PS4
巨像預計將在2018年專門為PlayStation 4推出,這增加了控制台的翻拍陣容。
這些翻拍之一是Crash Bandicoot:N。 Sane三部曲,一個重塑版本的前三個集合崩潰的BandicootPlayStation 1的遊戲定於月底啟動。
然而,最多被炒作的翻拍是Square Enix的最終幻想VII翻拍,目前仍然沒有官方發布日期。