Playerunknown的戰場根據Playerunknown本人Brendan Greene的說法,可能永遠不會得到續集。
可能沒有Playerunknown的戰場2不過,不是由於表現而引起的,因為大皇家風格的多人射擊遊戲破壞了各種各樣的射手蒸汽記錄儘管仍然是一個未完成的遊戲。
沒有“ Playerunknown's Battlegrounds”續集即將推出
Playerunknown的戰場已經達到了全新的受歡迎程度。這Playerunknown的戰場完整釋放已被推回今年年底,但是玩家已經猜測開發人員Bluehole Studio可以添加什麼續集。
Playerunknown本人Brendan Greene對多人射擊遊戲的可能續集有話要說面試與IGN。具體,格林說可能沒有一個。
格林被問到是否Playerunknown的戰場2在未來五年的計劃中。他回答說球員應該期望Playerunknown的戰場採用遊戲模型。這意味著Bluehole將繼續為多人射擊遊戲推出更新和補丁,而不是花費資源來創建一個Playerunknown的戰場續集。最近測試的更改以增加藍色區域傷害只是開發人員可能想改善遊戲的許多事物的一個例子。
Playerunknown的戰場將要拿與其他受歡迎的射手(例如使命召喚和光暈在他們的特許經營的一生中,它們產生了許多頭銜。反而,Playerunknown的戰場會成長Minecraft,開發人員繼續向遊戲添加新內容。核心力學Playerunknown的戰場簡單但有趣,即將到來的內容有很多可能性,以至於沒有時間思考續集。
格林的回答並不一定意味著機會Playerunknown的戰場2為零,但這目前不是重點,並且可能在未來幾年內也不是。
今年在Xbox One上推出的“ PlayerUnknown's Battlegrounds”
在採訪中,格林還澄清了Playerunknown的戰場對於Xbox One,將在數字和物理上均可使用,他很高興帶來Microsoft控制台的遊戲。
格林說:“走進零售商,在商店裡看到我的遊戲會很酷。”
Xbox一個版本的Playerunknown的戰場儘管沒有給出具體的發布日期,但將在一年內推出。然而,多人射擊遊戲作為Xbox One平台的獨有的到來,可能會單槍匹馬地將其與更成功的PlayStation 4和最近激增的Nintendo Switch一起邁出了一步。