電子藝術證實了最近的報導國歌發布日期從2018年秋季到2019年初已被推遲了幾個月。
但是,發行商很快注意到,開發人員BioWare的新項目的延遲發布日期是“不是延遲”,反駁指控有雄心勃勃的問題正在醞釀命運- 類似遊戲。
國歌發布日期推遲了,但沒有延遲
《華爾街日報》技術記者莎拉·尼爾曼(Sarah Needleman)推文電子藝術的聲明證實了新的國歌2019年初的發布日期。
“這並不是一個延遲,”電子藝術金融負責人布雷克·喬根森(Blake Jorgensen)說。他補充說:“人們正試圖創建一個故事。”
喬根森(Jorgensen聲稱BioWare內部有極大的壓力國歌。根據尖叫國歌由於Bioware員工認為賭注比以往任何時候都更高,以確保遊戲取得成功,因此將於2019年初發布。
根據電子藝術,它只是決定釋放國歌在一個“安靜的季度”中,並將在戰場十月系列。實際上適合在出版商過去的經歷中很好Titanfall 2一位經過精心審視的射擊遊戲,於2016年10月在多個平台上推出,並沒有達到預期。該遊戲的缺點主要歸因於決定在兩個更受歡迎的電子藝術射擊遊戲的新條目之間釋放它,即戰場1和使命召喚:無限戰爭。
如果這確實是為什麼國歌發布日期是改變了從2018年秋季到2019年初,這是一個很好的很好,表明電子藝術學到了教訓Titanfall 2。但是,判斷決定的唯一方法是等待並查看如何國歌一旦推出,它的表現顯然已經一年了。
電子藝術問題:第一個“命運2”,現在是“國歌”
電子藝術和開發人員Bungie都面臨著許多問題命運2,隨著對未來派射擊遊戲的投訴似乎一直在進來。最新一期涉及遊戲的派系集會事件,如果沒有給玩家獲得正確數量的令牌,也不允許購買限時武器。
Anthem現在開始進入電子藝術的盤子,儘管據出版商稱,新系列確實沒有問題。 Kotaku是否報告國歌問題與否,隨著發行日期的吸引,遊戲將佔用更多的電子藝術和BioWare的時間。