怪物獵人:世界在Capcom歷史上奪得了最快的遊戲的標題,標誌著該系列最新作品的廣泛歡迎。
Capcom,標誌性特許經營的背後的公司,例如街頭戰鬥機,,,,生化危機, 和巨型男人,現在有怪物獵人系列其他所有內容。
“ Monster Hunter:World”是Capcom有史以來最快的遊戲
上個月,Capcom宣布它已經運送了超過500萬個單位怪物獵人:世界在比賽週末的三天內。該數字是Monster Hunter專營權的新唱片,儘管事實上Xbox One版本當時僅在北美和歐洲可用,而且PC版本尚未發布。
怪物獵人:世界不過,並沒有停止成為其係列賽中最快的冠軍。 Capcom宣布該遊戲現已發貨600萬張,進一步擴大了其記錄怪物獵人特許經營。更重要的是,它的銷售速度迅速給出 怪物獵人:世界作為Capcom有史以來最快的遊戲的區別。
怪物獵人:世界目前在PlayStation Network和Xbox Live上也排名第一,甚至擊敗了廣受歡迎的Playerunknown的戰場在Xbox One上。
為什麼“怪物獵人:世界”如此受歡迎?
專營權的鐵桿粉絲期待怪物獵人:世界自從2017年E3宣布以來怪物獵人標題,為銷售提供了巨大的推動力。
根據福布斯的保羅·塔西(Paul Tassi)的說法,這是“有點完美的事件風暴”帶來 怪物獵人:世界現在是Capcom有史以來最快的遊戲。漫長的等待特許經營權重返遊戲機肯定會推動炒作,最終產品對退伍軍人來說足夠挑戰,但足以訪問新來者。
塔西補充說怪物獵人:世界是視頻遊戲流的絕佳標題,視頻從熱鬧的多人遊戲到有關如何刪除某些目標的教程。怪物獵人:世界這也為戰利品提供了一個明確的目標,因為玩家知道要狩獵哪些怪物來製作所需的武器和盔甲。最後但並非最不重要的,怪物獵人:世界沒有戰利品盒和微交易,避免了與這些功能相關的戲劇性。
此外,Capcom承諾將啟動釋放後內容怪物獵人:世界。結合即將發布的PC版本,該遊戲可能不會很快消失。