據報導,粉絲們等待著Empargos的評論結束了前一天怪物獵人:世界正式推出。粉絲們已經期待它,批評家出奇地喜歡它。
自Capcom發行了一段時間以來已經有一段時間了怪物獵人在任天堂控制台之外的遊戲,對於開發人員來說,它看起來是一個很好的舉動。據報導,新標題是長期運行的動作角色扮演特許經營中的第六部分。與遊戲玩家尋找怪物並收集資源以製造更好的裝備,相同的公式仍然完好無損。
這次使情況與眾不同的是下一代視覺效果和遊戲玩法,甚至一位評論家甚至稱“全面改造”。
早期審查結果
在所有發表的評論中,怪物獵人:世界即使是該系列的首次玩家,也似乎一致喜歡。該遊戲的視頻評論之一展示了老兵玩家如何喜歡具有挑戰性的遊戲玩法,但與此同時,很容易將新玩家引入其機制。
遊戲的多人遊戲方面也吸引了那些寧願一起狩獵的玩家而不是獨奏。應當指出的是,在合作比賽中,敵人要強大得多,因此在狩獵任務期間,對團隊的困難仍然具有挑戰性,如開發商所解釋的那樣。
但是,在遊戲的某些部分中,它並沒有完全詳細解釋所有內容,這是該專營權的經典問題之一。
總體而言,批評者會建議遊戲玩家嘗試一下這個標題,這使其成為該系列中最偶然的入口。
受歡迎的變化做出了
大多數評論鼓掌Capcom的最新動作RPG系列的方法。原始系列的笨拙的控制和戰鬥機制顯然使休閒玩家很難拿起並享受遊戲。
由於以前的遊戲被設計為在便攜式遊戲系統(例如Nintendo 3DS和Sony PlayStation Portable)上進行的,因此據報導,該控件的設計旨在最大化控制設置。既然它是在具有更好控制器和更多處理能力的當前生成遊戲系統上,開發人員能夠調整怪物獵人:世界的遊戲玩法總體而言,經驗更順暢。
其他備受讚譽的調整包括對以前的遊戲的更開放的方法,該方法將區域分為部分,該區域在過渡期間進入了加載屏幕。據報導,經過重新設計的跟踪系統也比以前更容易,在這種情況下,遊戲要求玩家標記帶有彩彈射擊的怪物以在地圖上跟踪它。此外,獵人現在可以移動在進食時,這使遊戲玩法比其前任更具流暢性。
可用性
怪物獵人:世界目前可用於PlayStation 4和Xbox One,而PC版本計劃於今年晚些時候發布。