微軟尚未正式批准鍵盤和鼠標支持其行Xbox One控制台,但總有解決方法。其中之一是通過使用適配器,讓玩家像在PC上一樣訪問更複雜的控制方案。
微軟似乎意識到這條路線的玩家,但該公司沒有針對鍵盤和鼠標用戶顯然在控件中具有更大優勢的多人射擊遊戲採取行動。玩家要求微軟禁止使用此類外圍設備,因為他們使某些匹配不公平。
為什麼微軟不會禁止鍵盤和鼠標支持
但是,根據Xbox的工程主管Mike Ybarra的說法,Microsoft理論上可以禁用鍵盤和鼠標支持 - 不過,這不會。為什麼?好吧,公司希望開發人員能夠自己做出該決定。他們必須使遊戲與控件兼容,因為他們認為合適。除此之外,鍵盤和鼠標設置使一些可能存在可訪問性問題的玩家有益。
這一切都是關於開發商的自由
“開發人員可以選擇使用檢測而不允許這些的API。這取決於它們,但功能在那裡,”說Ybarra在一條推文中。當被問及為什麼將這種自由賦予開發商,Ybarra說:
“我們的一般方法是使開發人員能夠管理自己的遊戲方式。”
很長一段時間以來,微軟一直在表示它計劃為Xbox提供一個適當的正式支持鍵盤和鼠標配件。 2017年9月,伊巴拉本人表示“肯定是來的”,但未能確切說出何時以及如何工作。
如前所述,主要的抱怨是,在某些比賽中,那些與傳統控制器一起玩的人對使用鍵盤和鼠標的玩家處於不利地位。伊巴拉(Ybarra)表示,使開發人員允許在遊戲中進行控制器匹配的一種解決方案可能是,這意味著玩家只能與使用與他們使用相同控制器的對手一起駕駛,如果他們選擇的話。實際上,在戰爭齒輪4,Xbox One玩家可以選擇不玩PC播放器。
不難看到球員的來源。他們只希望比賽公平。但是微軟的推理也很有意義。禁止鍵盤和鼠標支撐似乎是一個劇烈的舉動。你怎麼認為? Microsoft應該禁用此功能嗎?與往常一樣,如果您有任何要分享的內容,請隨時在下面的評論部分發出聲音!