Fortnite現在比更受歡迎Playerunknown的戰場在視頻遊戲流服務上抽搐,繼續大皇家隊- 靈感的多人射擊遊戲。
Playerunknown的戰場隨著遊戲破裂,所有勢頭都進入了2018年蒸汽記錄同時發生的球員。怎麼了Fortnite,一旦呼籲發射戰斗大賽模式這與公共,趕上受歡迎程度?
“ fortnite”超越'Playerunknown's Battlegrounds在抽搐上
根據統計數據假如通過硫磺,Fortnite在過去的兩周中,總共觀看了4,882年零208天的總時間,共246年零231天。那是很多Fortnite是雙倍的什麼Playerunknown的戰場能夠在同一時期完成。公共僅觀看總計2,521年零277天,並播放了106年零194天。
Fortnite推出了自己的戰鬥皇家模式,以利用該流派的興趣公共。但是,現在,桌子已經轉過了Fortnite找到自己的領導。
“ fortnite”擊敗了“ Playerunknown的戰場”?
一張圖表顯示性能號碼顯示Playerunknown的戰場和Fortnite三個月前,但是Fortnite從2月中旬開始領先,此後再也沒有回頭。
具有的因素之一貢獻到Fortnite目前的統治公共這是兩款遊戲的可用性。戰斗大賽模式Fortnite是免費的遊戲,在PlayStation 4,Xbox One和PC上可用,而公共僅在Xbox One和PC上可以播放,而無需免費玩遊戲。
可能的另一件事解釋流行的激增Fortnite在發行時包括遊戲的穩定狀態公共,它遭受了許多導致其完整髮布的錯誤。此外,Epic Games與Pubg Corp.相比,更新內容更新更新。
最後,還有猖ramp的問題作弊公共,由於中國黑客入侵了比賽,因此導致球員出埃及。這已經做到了公共玩家呼籲Pubg Corp.將中國鎖定為解決作弊問題的方法。
這是Fortnite擊敗的趨勢是否有待觀察公共將繼續。儘管Fortnite目前最重要的是,遊戲玩家可以肯定的是Pubg Corp.將竭盡所能Playerunknown的戰場在皇家戰鬥風格的射手中奪回王位。