像Konami的複古遊戲的粉絲惡魔城很高興知道鮮血:月亮的詛咒本月以8位榮耀出現。
Kickstarter的成功
2015年5月,以前與Konami聯繫的日本視頻遊戲製作人Koji Igarashi發起了Kickstarter廣告系列血跡:夜晚的儀式。報告證實,意外的和壓倒性的支持使其成為平台上最大的視頻遊戲眾籌成功之一。
就在最近,所謂的父親的支持者和粉絲惡魔城當Inti創建宣佈時,顯然感到驚訝釋放8位在日本京都舉行的Bitsummit 2018活動期間的同伴遊戲。該遊戲定於5月24日的數字下載啟動,用於Switch,3DS,PC,PS Vita,PlayStation 4和Xbox One。
支持者的消息
官方預告片已發佈在YouTube上,並從一個簡短的部分開始,其中Igarashi解釋了遊戲的發展。他確認鮮血:月亮的詛咒曾是發達正如承諾的那樣,由於實現了一個伸展目標。那些捐款超過28美元的人將免費下載代碼,而其他所有人都需要銷售9.99美元的副本。
開發人員和遊戲玩法
鮮血:月亮的詛咒正在由Inti創建開發。據報導,該遊戲工作室是由20年前Capcom的10名前員工建立的。遊戲玩家指出,開發人員在復古風格的動作平台遊戲方面似乎表現出色。過去的一些項目是強大的槍伏爆發,巨型人零,強大的9號,還有更多。
遊戲玩家將立即熟悉遊戲玩法誰玩了8位遊戲在NES上。來源將其外觀比作Castlevania III:Dracula的詛咒帶有有限的調色板。標題中總共有四個字符,玩家可以在比賽中自由切換。
米里亞姆(Miriam)是該小組中唯一的女性使用鞭子,Zangetsu作為劍客的戰鬥,Gebel顯然是一個可以採用蝙蝠形式的變形者,而Alfred是該組織的煉金術士,練習魔術。玩家可以從兩個困難選擇中選擇休閒和退伍軍人。前者俱有無限的生命,沒有敵人的擊落,而後者是有限的生命和敵人擊退的默認困難。
與運行的原始8位遊戲不同加工能力有限的控制台,復古風格的動作遊戲炫耀了更好的動畫和巨大的老闆遇到。