這是官方的 - PlayStation 5明年的假期即將到來,這就是所謂的 - 驚喜,驚喜 - PlayStation 5或PS5。
索尼在其PlayStation博客上分享了公告,不僅證實了發布日期和官方名稱,而且還證實了有關下一代家庭控制台的其他一些關鍵細節。
DualShock 5
索尼說PS5會引入一堆更改。特別是對於控制器,索尼將用更先進的變體替換當前的隆隆聲,它稱為觸覺反饋,顯然會提供“更廣泛的反饋”。
新的控制器還將具有稱為“自適應觸發器”的東西,它將位於主要的R2和L2觸發器中。索尼說,開發人員將能夠對這些觸發器進行編程,並調整用戶感覺的阻力水平。例如,當他們在遊戲中吸引弓箭時,玩家將能夠“感到”增加緊張。如果他們在遊戲中沿著粗糙的地形沿著崎rough的地形行駛,他們還需要更努力地壓力或使用額外的壓力。
有線獲得了獨家預覽在PS5控制器中,它說該設備看起來“很糟糕,就像PS4的DualShock 4.”索尼尚未確認是否將其稱為DualShock 5。 Wired還確認了支持USB Type-C,電池容量較大,並且具有改進的揚聲器。不過,耳機上還沒有消息。
硬體
硬件方面的詞不多,但是索尼互動娛樂首席執行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)和PS5系統建築師馬克·塞尼(Mark Cerny)確實分享了一些細節。根據Cerny的說法,GPU硬件中存在射線追踪加速度,這意味著該控制台不會訴諸於用於射線追踪的軟件技巧。
現在,它還確認PS5將使用標準的100 GB藍光光盤,但是所有遊戲都必須安裝到內部SSD上,因為根據Sony的說法,Inson-Sony的速度差異與內置光學驅動器和SSD存儲。該公司承諾,由於SSD讀取數據的方式,這次遊戲的佔用空間少得多。索尼還將讓開發人員允許其遊戲的零碎安裝,例如用戶只打算安裝多人遊戲模式時。
使用者介面
根據索尼的說法,PS5將具有完全改進的用戶界面,該界面將在主屏幕上展示更詳細的社交功能。索尼說,玩家也可以直接從主屏幕上看到並啟動到遊戲的特定功能,而不是先打開遊戲,然後進入特定部分或模式。
儘管索尼有確認的控制台將向後與PS4標題兼容。