Playerunknown的戰場或者公共有一個新的更新可用於PlayStation 4和Xbox One。更新1.44很小,但很重要,因為它解決了去年四月大規模第7季補丁以來仍然剩下的一些問題。
公共更新1.44
在一份報告中《新聞周刊》,補丁說明包括BRDM漏洞的修復以及透明建築物。
這是新聞媒體和公共Corp博客文章:
- 修復了玩家可以在全自動射擊時輸入BRDM的問題,並且仍在不暴露其身體的情況下繼續射擊。
- 修復了Vikendi的建築物在迷你圖上錯誤顯示的問題。
- 修復了使用“ Skol-kar98k”皮膚時的問題,其中彈藥計數在重新加載時未正確顯示。
- 修復了在裝備Panzerfaust時會導致左手腕顯示不正確的錯誤。
- 修復了使Miramar中一些建築物完全透明的錯誤。
- 修復了當玩家在獨奏模式下觀察玩家時無法在玩家之間正確切換的問題。
修復四月大更新中的錯誤
新補丁僅僅是一個完整的更新,而是一個熱修正,除了上面列出的問題外,公共球員與大量補丁一樣,將看不到與項目,皮膚,地圖或模式不同的東西。
儘管如此,此更新1.44帶來的問題對於在PS4和Xbox One上的玩家來說是重要的,尤其是在透明建築物和連續射擊的情況下,對某些玩家有利。
此外,由於粉絲最終可以觀察並從不同的玩家那裡學習,而沒有以前的大規模更新帶來的糟糕錯誤,因此觀察現在變得更加舒適,更容易。
團隊確實花了幾個星期Playerunknown的戰場要從上一個更新中推出修復程序,但仍是歡迎的。
第7季的機器人增加
作為回顧,公共去年4月發生的第7季更新包括一個新的倖存者通行證,稱為冷陣陣線,該通行證允許玩家獲得新的化妝品,維肯迪(Vikendi)的返回,並帶有更新的地標,對本賽季的一些變化,添加了稱為Mosin-Nagant的新武器以及M249的平衡變化等。
但是,PS4和Xbox One在遊戲中添加機器人帶來了一些爭議,根據EUROGAMER在過去的報告中。
儘管開發人員向遊戲玩家保證,這些機器人將很少使用,但許多人對這些機器人的引入不滿意,即使他們散發出一些很酷的戰利品。
人們對機器人不滿意的原因之一是有時他們的行為愚蠢並殺死了遊戲的氛圍。
還有一個問題,即失去興奮感,知道玩家對計算機的競爭而不是具有策略和不同玩遊戲方式的真實人類。
但是,開發人員保證他們對機器人進行了很好的編程,儘管新的技能差距擴大公共玩家和那些玩了一段時間的人。