Microsoft遊戲遊戲副總裁Phil Spencer暗示,Xbox應用程序可能會在2021年之前在智能電視中享用。
Spencer告訴邊緣。這意味著在遊戲機內構建應用程序平台,以便流媒體提供商可以通過應用程序構建他們的服務。

Xbox應用在智能電視上
早在10月,Xbox Head在接受采訪時也暗示Stratechery該公司正在研究流棒,以使其Xcloud遊戲服務與智能電視一起使用,儘管他還沒有提供有關該應用程序的詳細信息。
Microsoft目前正在努力將XCloud遊戲流傳輸到移動設備。現在,它使用Xbox Game Pass Ultimate在Android設備上的Beta上運行。這意味著能夠在移動設備中玩100多場遊戲。斯賓塞還說,這將允許較便宜的硬件(例如流媒體棒),人們可以簡單地插入電視並通過XCloud播放。
但是,在最近接受Nilay Patel的採訪中解碼器播客Verge報導的,Spencer談到了新的Xbox系列遊戲機,並分享說,在12個月後將提供Xbox應用程序,以獲得更好的流媒體體驗。

除了玩遊戲外,Spencer還指出,Xbox用戶還使用其遊戲機主要用於觀看迪士尼+,Hulu,Netflix和其他流媒體服務。他補充說,當前的電視類似於遊戲機,該遊戲機能夠使用藍牙堆棧和應用程序平台流式傳輸。
由於Microsoft是遊戲流中的先驅,因此將Xbox應用程序帶到智能電視並非不可能,但它涉及硬件更改。實際上,該公司一直在讓玩家直接將其Xbox遊戲流式傳輸到PC和移動設備。
Microsoft甚至在10個遊戲中添加了觸摸控件,這些遊戲可通過Xbox Game Pass獲得,因此玩家可以使用這些可自定義的觸摸控件來移動並播放流式傳輸的標題,例如“告訴我為什麼”或“ Minecraft Dungeons”。
Spencer:關於遊戲行業的未來
微軟執行官指出,使用設備和受眾的互動性質是遊戲公司的責任,可以幫助您構建社會規範,在非遊戲和遊戲設置中,在數字和物理空間中都持久。隨著越來越多的孩子在嶄露頭角的遊戲文化中學習他們的社交互動。
同樣,由於遊戲長期以來一直存在於娛樂行業的邊緣,儘管長期以來一直存在,但斯賓塞(Spencer)看到了一個行業,它在會議上看到了各種各樣的遊戲玩家,而在討論之外,他在會議上看到了各種各樣的遊戲玩家。
遊戲行業還一直在採用各種技術,例如人工智能或模擬3D技術,同時將它們銷售到大眾消費者中並利用更多的社會問題。 Spencer指出,Xbox在社會規範,安全和安全方面具有很高的問候。
“我實際上是受到該行業從事的可及性和所有工作的動力,並試圖去解決。”額外。
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這歸技術時代擁有
由CJ Robles撰寫