Raven Software最近宣布,“使命召喚:Warzone”的遊戲設置的新更新於1月13日上線,提供了更多武器更改,例如DMR。
開發人員通過a在其Twitter帳戶上發布了補丁說明Twitlonger。它顯示了DMR,藍圖和其他武器更新,因為歌迷批評遊戲中武器的表演。

COD WARZONE 1月13日更新:DMR再次被固定,Stim Glitch固定
根據推廣場,Raven軟件在新的鳴叫刪除初始帖子後。開發人員說:“ #Warzone更新現在正在上線!無限的刺激固定,DMR更改等。”
一旦下載了新的補丁,玩家將有兩支戰術步槍的工作方式不同,而刺激小故障最終應修復。
1月13日的補丁說明包括對DMR的更改,Mac 10修復程序,以包括不同值的藍圖以及在Cod Warzone中臭名昭著的Stim Glitch的修復程序。以下是完整的補丁說明:
“鱈魚戰區” 1月13日補丁說明
武器
DMR 14
- 減少了從狙擊手到AR的子彈穿透
- 損壞減少範圍從750單位之前的55損傷到750單位後僅48個傷害。這是從2,500個單位減少70%
- 增加後坐力:中度增加了第二和瑟德子彈;隨後的子彈略有增加
- 調整後的位置傷害乘數:爆頭降低到750單位後的損壞小於100;較低的軀幹從1.1減少8%至1.01
類型63
- 減少了從狙擊手到AR的子彈穿透
- 損壞降低降低範圍:從900單位之前的60個傷害到900單位後的45個傷害;從2,000個單位下降了55%。
爆裂手槍
- 最大傷害從45降低到40
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戰術設備
- 在準備手榴彈時放下武器後,玩家不再收到刺激刺激的戰術設備
附件
DMR 14
前握力- 去除垂直後坐力減少;將水平後坐力從20%降低到30%
現場代理前grip- 地平線後坐力從35%增加到30%;垂直後坐力從35%降低到25%
爆裂手槍
aittu- 所有位置損壞乘數設置為1
類型63
前握力- 去除垂直後坐力減少;將水平後坐力從20%降低到30%
spetznaz人體工程學握把- 從45%降低到40%的水平後坐力降低;垂直後坐力從45%降低到30%
挑戰
- 固定跟踪或按預期出現的季節性挑戰
藍圖
Gallantry(Mac -10) - 所有統計數據都更新以匹配Mac-10基礎
基於上述補丁說明,DMR 14的子彈穿透已從以前的狙擊步槍類中降低到突擊步槍的水平。武器的傷害降低範圍也減少了,而後坐力增加了。同樣,63型的子彈穿透現在被歸類為突擊步槍,而另一個nerf損壞了損壞範圍。
同時,連接到這兩支槍時,還調整了一些附件。最近的更新不會以任何方式影響“使命召喚:黑色行動冷戰”。
這歸技術時代擁有
由CJ Robles撰寫