Fallout 4的單個DLC內容僅需使Bethesda接受集體訴訟。本賽季通行證本來可以轉向該公司的利潤,也損害了微軟收購視頻遊戲出版商的母公司Zenimax Media。
為什麼貝塞斯達因輻射4賽季通行證而被起訴?
目前,輻射的賽季通行證仍在進行中。 2019年,貝塞斯達(Bethesda)向粉絲們承諾,它將用DLC獎勵他們,而DLC的價格僅為30美元。該公司將場景類似於他們為Skyrim所做的事情,還有另外兩款遊戲,這些場景也獲得了獨家遊戲通行證。
在一份報告中PC遊戲玩家,Fallout 4在2015年的賽季通行證中取得了巨大的成功。第二年,貝塞斯達決定以50美元的價格推出遊戲通行證。
但是,在2017年,位於馬里蘭州的出版商Bethesda Creation Club。該公司針對精通遊戲的用戶享受一個特殊包裝,其中包含Fallout 4和Skyrim的新遊戲內容。
更重要的是,它讓玩家探索遊戲工作室製作的新遊戲模式,能力和遊戲中的項目。此外,它提供了幾個與貝塞斯達遊戲兼容的附加組件。
內容的開發使許多粉絲眼花azz亂,因為它甚至通過公司與其他社區創作者和合作夥伴的合作使其變得更好。
當《輻射4賽季通行證》排除創造俱樂部時,訴訟發起。在接受GamesBeat採訪時,一位名叫Jacob Devine的球員獲得了Fallout 4 DLC的2019賽季通行證。當時,價格為50美元。
Devine說,他對DLC感到失望,因為他必須解鎖另一個遊戲通行證才能訪問新內容。
“我買了第一個賽季通行證,我就像,很酷。這會讓我在比賽其餘部分的所有訪問權限。
根據X-Law集團菲利波·馬爾基諾(Filippo Marchino)的律師的說法,貝塞斯達(Bethesda)所做的是一種欺騙。將創造俱樂部的內容刪除到《 Fallout 4》的賽季通行證也被認為是欺詐的一部分。
此外,馬爾基諾說,此案價值數十億美元,貝塞斯達面臨著關於欺詐,違反合同以及過失的虛假陳述的指控。
貝塞斯達的訴訟可能會延遲微軟對Zenimax的收購
在一份報告中purexbox,微軟計劃對Zenimax的收購也將受到訴訟的影響。馬爾基諾在接受GamesBeat的採訪時說,此案可能會與Microsoft達成協議,直到解決該問題為止。
對於法律損失,工作室可以支付11億美元。到那時,將保留公司及其母公司的資產。
2020年10月,貝塞斯達(Bethesda)和Zenimax也參與了訴訟。遊戲出版商Ragnarok Game指責兩人破壞了《遺忘》和《符文二世》。陰謀徘徊是因為欺詐對此案很明顯。
本文歸Tech Times擁有。
由Joen Coronel撰寫