Nier系列著名的創作者Yoko Taro及其備受讚譽的當前分期付款Nier:Automata,正在與Square Enix一起製作全新遊戲。

報告IGN揭示了Nier:Automata背後的思想只是確認他是塔羅本人的現任新標題的創意總監,這是一款非常不尋常的遊戲,他不知道該如何出售或解釋。該確認是在涉及Nier Replicant Ver 1.22的現場直播期間進行的,這是對原始NIER的翻拍,並於2010年發布了PS3。
據報導矽。他們倆似乎很高興分享有關遊戲的更多信息,齊托甚至指出,遊戲將完全受歡迎。
遊戲的全部內容是什麼?
由於該遊戲在技術上仍然沒有通知,因此除了塔羅對該項目所說的內容外,沒有其他信息。根據Gameret,齋藤和芋頭聲稱遊戲“會感到懷舊和新鮮”。顯然,它也不會進行物理釋放,因為它是具有獨立風格的“僅下載”遊戲。
由於該遊戲僅按照芋頭的聲稱,因此在當今時代幾乎意味著任何東西。他可能意味著該遊戲僅在移動設備上可用,甚至可以在當前的遊戲機上使用。但是考慮塔羅NIER:自動機的記錄還有他的其他項目,我們可以期望遊戲會很奇怪,但是玩也非常有趣。

全部登上NIER:複製品翻拍
除了與塔羅和齋藤的新項目外,Square Enix還將大量精力集中在即將發布的Nier Replicant Ver上。 1.22(粘粘器的1.22474487139),將於4月23日發布路對於PS4,Xbox One和PC。最近,官員PlayStation博客展示了新的遊戲玩法,其中包括一場激烈的2V1老闆戰鬥,其中包括經過改進的機械師。

最初的遊戲稱為Nier,以其新鮮,節奏驚人的故事和音樂而受到讚譽。但為ver。 1.22,不僅是這兩個返回該系列的老粉絲。新的粉絲將體驗升級的戰鬥系統,這將使玩家能夠與各種各樣的敵人陰影和笨拙的Gargantuan Boss作鬥爭。 PlayStation博客揭示了戰鬥現在比以往任何時候都更加精緻,流暢和挑剔,以提供與Nier:Automata的經歷相似的體驗。
為了跟進Nier的商業成功:Automata,Square Enix通過翻拍在日本的原始遊戲中的邪教命中率依靠。除了遊戲演示外,Square Enix還使用常規廣告像15秒廣告他們剛剛在日本釋放。該遊戲的初步預覽似乎很積極,但是總體接待仍然有待觀察到啟動日。
本文由技術時報擁有
傑伊·巴納奇亞(Jai Barnachia)撰寫