“星球大戰:舊共和國的騎士”已被確認為現代遊戲機的重新製作和PC遊戲的新格式,此前原始遊戲被彭博社的一位內部人士傳遞給了歷史。該遊戲高度被認為是最受歡迎的“星球大戰”遊戲之一,它是喬治·盧卡斯(George Lucas)原始故事情節的非習慣。

雖然不是佳能故事情節,但該遊戲的幾個元素是基於漫畫系列的,該系列顯示了整個銀河系的不同事件,以共和國的戲劇為中心。儘管如此,它仍然抓住了在場的不同力量和組織之間的衝突,包括由西斯領主支持的帝國力量,以及由絕地支持的共和國。
正如其幾位內部人士和開發人員證實了該系列遊戲未來的方向,不同的“星球大戰”遊戲已經看到了最近的報告和故事中的重大發展。 “《星球大戰》絕地武士:墮落的命令“眾所周知,由於其開發人員已經獲得了一支新團隊的幫助,因此人們可以享受遊戲玩家。
“星球大戰:舊共和國騎士”阿斯皮爾翻拍

根據Eurogamer的說法報告,最近的一個名為“ Minnmax”的播客邀請了彭博新聞(Bloomberg News)的Jason Schreier,這反過來揭示了Aspyr為《星球大戰》遊戲進行翻拍的計劃。眾所周知,阿斯皮爾(Aspyr)和BioWare是流行的“星球大戰:舊共和國騎士”系列的原始開發商,也稱為“ Kotor”。
在這裡,Schreier揭示的細節不多,但是他聲稱這個項目是Aspyr一直在研究的最具標誌性的事情,並旨在將來帶給公眾。以前,“ Kotor”僅在Windows,Classic Mac OS,Linux和Xbox平台上可用,然後使用Android和iOS進行移動。

儘管沒有關於它到達PlayStation的公告或提示,但隨著索尼遊戲機在當今的遊戲景觀中的知名度和突出性增長,粉絲和發燒友們期望它到達那裡。此外,Remaster預計將採用4K的現代形式,以及其改進的圖形和遊戲玩法,以享受經典的特許經營。
“星球大戰:舊共和國的騎士”會在盧卡斯影業的遊戲下嗎?
Lucasfilm遊戲最近啟動,為在不同的遊戲開發人員中介紹了與特許經營相關的任何事物的所有“星球大戰”的管理委員會。關於“ Kotor”專營權的猜測是在Lucasfilm Games的監督下進行的,但在工作室的結尾沒有確認。
“星球大戰:舊共和國騎士團”的成功使人們有權看到現代版本可以放鬆的版本,例如當前一代遊戲的重新製作。可能是這樣,如果這款遊戲成功,它可以分支到此專營權的隨後的不同遊戲中。
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Isaiah A.