AMD已有一段時間一直在為NVIDIA的DLSS準備直接的競爭對手,但這也許是一個。

Tweaktown報導AMD最近為他們所謂的“遊戲超級決議”申請了專利。可以肯定地說,這是Red Team對Nvidia令人驚嘆的DLSS(深度學習超級採樣)技術的直接答案,這是在2018年第一代RTX圖形卡中引入的。
最初被認為被稱為FidelityFX超級分辨率(FSR),這種明顯的AMD版本的SuperSmplinging AA Tech似乎並不一定要提及它是AI驅動的。它的直接競爭對手是,但是GSR似乎在AI以外的其他事情上運行。
PCGAMER報導說,該專利實際上是在2019年提交的。這很可能有足夠的時間來確保該技術與Nvidia不同的是,只要它是現代的,這項技術就會從字面上處理任何事情。這意味著Ryzen CPU,Radeon GPU和下一代遊戲機的定制芯片。
另請閱讀:有傳言稱AMD Fidelity FX超級決議:這是您需要知道的一切
它會比DLSS更好嗎?
根據專利的說法,AMD似乎有信心會產生比DLSS,這本身就是一種了不起的超級採樣技術。

根據一份報告,遊戲超級分辨率同時使用線性和非線性渲染來產生更準確的圖像湯姆的硬件。相比之下,DLSS僅對高檔圖像使用線性渲染,這實際上可能導致顏色和細節丟失,因為AI必須“猜測”超出所需的“猜測”。 GSR似乎沒有相同的限制,至少根據專利。
但是,這裡最大的區別也許是遊戲超級分辨率技術似乎並不依賴AI。可以假設這是GSR不會針對特定硬件的主要原因,因為所有這些深度學習技術都需要專用的硬件基礎架構。
AMD可以用GSR接管該行業?
隨著遊戲超級分辨率的計劃比DLSS更廣泛,這基本上將整個遊戲硬件市場向Team Red打開。您無需購買昂貴的高端圖形卡RX 6700 XT例如,幾乎沒有任何性能的熱門遊戲享受高分辨率遊戲。

另外,值得注意的是,PlayStation 5和Xbox系列X都在其中具有嚴格的AMD硬件。如果索尼和微軟在可預見的未來繼續尋求紅色團隊為自己的遊戲機提供動力,那麼GSR將使下一代遊戲看起來非常了不起。
接下來是什麼?
目前,遊戲超級解決方案的性能優勢仍有待發布的待發行。也許到那時它實際上也將被命名為fidelityfx。但是可以肯定的是:NVIDIA必須打硬球並進一步改善DLSS,如果它想留在遊戲中。否則,AMD無疑會以閃光為主導遊戲世界。
本文由技術時報擁有
由RJ Pierce撰寫