“王國來:拯救”是下一個獲得手持台控制台處理的大型AAA遊戲。
任天堂確認來自捷克開發人員Warhorse Studios的大預算RPG將移植到Nintendo Switch。有傳言說,這場比賽已經到了任天堂手持式掌握一段時間了,現在只有在沃霍斯(Warhorse)在他們的官方Twitter個人資料中爆發新聞之後才得到確認:
即將到來的“王國來:拯救”端口將不是由Warhorse來處理的,而是由Studio Saber Interactive處理。 Saber以行業的支柱而聞名,他們開發了流行的遊戲,例如“ Halo:The Master Chief Collection”和Long Memed-About“ Crysis”,它們與Crytek共同開發。
還值得注意的是,開發人員認為“王國來:拯救”的開關端口被認為是“快樂的錯誤”。根據出血,“錯誤”可以追溯到去年首次為日本PlayStation 4宣布比賽的時代。
文書錯誤將RPG標記為釋放Nintendo Switch。儘管相關方設法糾正了錯誤(當時港口甚至沒有計劃),但它引起了人們的談話。顯然,這是決定港口“王國來:拯救”港口的主要原因之一。
'王國來:拯救:'另一個“不可能”港口
當Warhorse Studios宣布他們正在開發一個沒有龍,魔術或巫師的現實,中世紀的RPG時,他們引起了轟動。前提王國來:拯救“過去很少做的事情。這是令人耳目一新的事情,人們全力以赴支持前Kickstarter項目。

當他們進一步宣布使用Crytek臭名昭著的硬件密集型Cryengine將其製成時,遊戲玩家認為“王國來:拯救:拯救”本身將帶來許多遊戲PC。他們是對的:運行遊戲花了很多圖形的馬力,這是當前的Nintendo Switch模型所沒有的。
這意味著Saber Interactive的工作將是非常艱難的工作。但是話又說回來,他們之前就可以在開關上擠壓另一場難以運行的AAA遊戲:CD Projekt Red的“”巫師3:狂野狩獵。“當屢獲殊榮的冠軍被移植到掌上電腦上時,這表明任天堂的小遊戲機本身俱有許多AAA遊戲開發潛力。
什麼時候會發布?
Warhorse Studios,Saber Interactive,甚至任天堂本身都沒有給港口的確切發布日期(或窗口)。但是,當“王國來:拯救”的確為Switch發佈時,任天堂將為遊戲玩家提供另一個出現手持遊戲機的理由。

最近交換機的總硬件銷售額超過8400萬,“王國來”的推出肯定會幫助這些銷售數字更高。
本文由技術時報擁有
由RJ Pierce撰寫