人工智能與恐懼的破壞性能力相距甚遠,但可以肯定的是:大事始於小型開始。而且那個小的開始也可能是這樣。

Engadget報導說,某種人工智能設法以某種方式“創建”了自己的版本的“ GTA V”,並且實際上可以使其實際上可以播放 - 至少是短暫的。他們所做的就是使AI“觀看”遊戲玩法的一部分。
Youtuber Harrison Kinsley(在視頻平台上名稱Sentdex)分享了影片人工智能實現了技術令人印象深刻的壯舉。 Kinsley與名叫Daniel Kukiela的合作者合作,使用了一個名為Gamegan神經網絡的程序來創建模擬。
Gamegan,根據它的網站,是一個基於人工智能的程序,旨在模擬遊戲環境。 Gamegan由Nvidia Toronto AI實驗室(至少根據其Google Results頁面標題)製作,去年實際上已經做了相同的確切事情,只有不同的遊戲:Pac-Man。
在設法創建自己的可玩版本“ GTA V”之前,Gamegan通過觀看另一場AI播放來製作自己的Pac-Man版本。根據Engadget,人工智能僅在四天內就設法“開發”整個視頻遊戲。另一方面,真正的Pacman花了一年多的時間來製作。
這也不是第一次AI涉足遊戲視覺效果。 NVIDIA的DLSS和所謂的AI升級已將“ GTA V”的圖形變成了逼真的圖像。
基於人工智能的遊戲開發?並不真地
為了實現這一壯舉,金斯利需要一些重大幫助。沒有消費級計算機能夠處理這種工作量,因此Nvidia借給他和他的合作夥伴一個200,000美元的數據中心;本質上是小型超級計算機。該機器包含八個A100 GPU,可針對硬件加速的人工智能進行優化,以及AMD的兩台64核服務器CPU。

在數據中心,Kinsley和Kukiela使用“ GTA V”的實際遊戲玩法“訓練”了Gamegan。他們讓12個同時的AI實例駕駛相同的道路,從而使硬件可以收集足夠的數據來建立自己的世界。結果是對人工智能的力量的驚人證明,這也有些怪異。
AI本身不僅創建了移動的圖像。它還實時渲染了基本的3D圖形。這意味著,隨著汽車的行駛,其下面的陰影也相對於光源所在的位置移動。這是絕對令人驚訝的,因為在遊戲引擎中令人信服地做到這一點將需要數年的硬編碼。一台機器幾乎只有一小部分時間來做到這一點。
那麼,這是否意味著遊戲開發人員將被人工智能取代?不,絕對不是。目前,AI可以堅持做類似的事情在dota 2中擊敗人類,或在未完成的遊戲中變得有趣的愚蠢。
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由RJ Pierce撰寫