總部位於舊金山的OpenAI開發了機器人,這些機器人現在能夠在流行戰略遊戲中5對5的球隊比賽中擊敗人類dota 2,標誌著人工智能研究的里程碑。
Al算法通常是獨立運行的,因此這被認為是一個重大突破,因為Openai能夠使算法互相擊敗其對手。
Openai機器人在“ Dota 2”的團隊比賽中擊敗了人類
由特斯拉和SpaceX首席執行官Elon Musk支持的人工智能研究創業公司Openai釋放了AI驅動的機器人去年在國際(International)上是最大的年度dota 2比賽。該機器人面對面並與Danil Ishutin贏得了勝利,該機器人更為普遍,被稱為Dendi,被認為是最好的之一dota 2世界上的球員在一對一比賽中進行。
大約一年後,Openai與研究實驗室稱之為OpenAI Five的算法A團隊回來了。與去年的國際機器人類似,OpenAI的每種算法五算法都使用神經網絡不僅學習如何播放dota 2,但也在聯手及其AI團隊成員。
在Openai的官方博客文章中揭示Openai五人每天都在與自己的比賽價值180年。這種激進的訓練使機器人團隊開始擊敗由業餘人類球員組成的團隊dota 2。
Openai將在幾個月內完整圈子,當時Openai Five Will挑戰最好的dota 2世界上今年的國際團隊。
視頻遊戲中的人工智能
為什麼研究人員在所有可能的任務中教人工智能玩視頻遊戲?原因很簡單:如果AI系統能夠學習玩視頻遊戲所需的技能,他們將能夠使用這些技能來解決現實世界中的問題。其中一些問題,例如管理人員組或確定最快的解決方案,類似於玩家在視頻遊戲中遇到的事情。
這也有助於掌握dota 2對於人工智能而言,這是一項具有挑戰性的任務。國際象棋和去,看到他們相當一部分AI應用程序的棋盤遊戲可能會分別以不到40和150的動作結束。同時,機器人需要在45分鐘內進行20,000次移動dota 2匹配。
Openai首席技術官Greg Brockman,“只要AI可以探索,它就會學到足夠的時間。”告訴石英。如果人工智慧可以學會玩dota 2足以擊敗人類,那麼該技術的潛力是無限的。
AI系統的里程碑相互合作,如Openai Five所證明的那樣,為該技術開闢了廣泛的應用程序。 AI算法可能能夠合作完成任務,甚至可以與人類合作實現目標。