電子藝術(EA)回應了報導稱,他們將在電視上為其所有遊戲機遊戲發布的遊戲廣告發布。幸運的是,他們說報告是錯誤的。
好人EA,終於
電子藝術,成功的Triple AAA專營權的出版商,例如戰場,,,,質量效應, 和國際足聯,說報告“不正確”。發言人聯繫PC遊戲玩家說:“經過不正確的報告,表明我們希望將“電視風格”廣告介紹到我們的遊戲中,我們想澄清一下,遊戲機遊戲中的遊戲內廣告不是我們目前正在尋找的東西,或者已經簽署了任何實施協議,”
ea結束了聲明,說他們專注於所有消費者的最佳玩家體驗。該聲明是在發布之後發布的軸說Simulmedia與EA簽署了一項有關遊戲內廣告的協議。 Simulmedia是一個創造者在遊戲中廣告平台稱為PlayerWon。
但是,EA確實在遊戲機遊戲中擁有遊戲內廣告的歷史。廣告被引入UFC 4促進新興的亞馬遜男孩。但是,在強烈反對之後,該公司迅速改變了樂曲。 EA自2006年以來一直與營銷巨頭和遊戲中的廣告合作。
遊戲中的廣告可能是未來
PlayerWon的創建是一種獎勵喜歡玩免費遊戲而不是獲得遊戲內物品和貨幣的球員的手段。收穫是觀看廣告以獲得獎勵。
PlayerWon上的測試跑已經出現在Smite。根據該報告,飛行員的玩家“更有可能”繼續玩遊戲並花錢,如果他們有潛力通過簡單地觀看廣告來獲得津貼。
該報告表明這個想法可以起作用。玩家可以通過使用15到30秒的廣告而不是使用真實貨幣來獲得遊戲貨幣,從而創建免費遊戲作為廣告的可行營銷平台。
誰是目標?
該技術希望針對18-34歲的觀眾。選定的人口統計信息是,他們說,使用傳統的視頻營銷是最難達到的。WeekDow他們的研究做了他們的研究,並聲稱人們願意每天要注意10個視頻,以獲得獎勵。
Simulmedia的負責人Dave Madden表示,超過77%的免費玩家從未購買遊戲中的產品。隨著PlayerWon現在的現場,它將有助於大多數人在不支出的情況下獲得遊戲中的項目和貨幣。
Simulmedia的計劃是在今年年底之前在十二次遊戲中實施上述廣告。 PlayerWon將適用於PC和控制台遊戲玩家,並且完全由玩家控制,並且只有一個選擇的功能。
這意味著選擇不利用服務的人會擔心各種廣告播放。即使玩家選擇選擇加入,他們也可以選擇完全跳過廣告,如果他們根本不想觀看廣告。